EA Sports UFC 6 henüz piyasaya sürülmedi bile, ancak reyting tartışmaları şimdiden alevlendi.
EA, UFC 6 için beş yıldızlı dövüşçüler ve yeni derecelendirme sistemi hakkında ayrıntıları yayınladı ve hayranlar hemen seçimler üzerinde tartışmaya başladı. En büyük şikayetler, yıldız tabanlı sistem, dövüşçülerin en iyi versiyonlarına göre değerlendirilmesi ve Conor McGregor, Ilia Topuria, Alex Pereira ve Max Holloway ile ilgili bazı garip görünen sayılar hakkında.
Oyun, 19 Haziran'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek, Ultimate Edition'a erken erişim ise 12 Haziran'da başlayacak. Alex Pereira ve Max Holloway kapakta yer alıyor, ancak oyunun çıkış haftasından önce derecelendirme tartışmaları ayrı bir çekişme konusu haline geldi.

EA, UFC 6'nın farklı bir yaklaşım benimsediğini söylüyor. Dövüşçüler sadece mevcut sıralamalara veya son formlarına göre değerlendirilmiyor. Oyun ayrıca en iyi performanslarını, stil kimliklerini, Akış Durumlarını, avantajlarını, hareketlerini ve özel animasyonlarını da dikkate alıyor. Kağıt üzerinde kulağa hoş geliyor, ancak hayranlar şimdiden ayrıntıları didiklemeye başladı.
McGregor ve Topuria en büyük tepkiye neden oldular.
En büyük tartışma konusu, McGregor'ın Topuria'ya karşı önemli vuruş istatistiklerinde üstünlük sağlaması.
Açıklanan elit dövüşçü sıralamasına göre McGregor'ın yumruk gücü, yumruk hızı ve isabet oranı 100. Topuria'nın ise yumruk gücü 99, yumruk hızı 97 ve isabet oranı 96. Bu her zaman bir tepkiye yol açacaktı.
McGregor'ın en parlak dönemi özeldi. Ciddi hiç kimse onun tüy sıklet ve hafif sıklette yaptıklarını silemez. Sol eli, zamanlaması, karşı atakları, mesafe tuzakları... McGregor'ın o hali, herhangi bir UFC müsabakasında mutlaka yer almalı.
Ancak Topuria, aktif şampiyon, yenilgisiz, büyük zaferlerden yeni çıkmış ve şu anda sporun en formda boksörlerinden biri. Birçok taraftar için, 2026'da bu rakamlarda McGregor'un biraz gerisinde kalmasını kabul etmek zor geliyor.
- EA Sports UFC 6, 19 Haziran'da piyasaya çıkıyor.
- Ultimate Edition'a erken erişim 12 Haziran'da başlıyor.
- Alex Pereira ve Max Holloway derginin kapak sporcuları.
- EA, eski basit sayısal derecelendirme sistemi yerine beş yıldızlı derecelendirme sistemini kullanıyor.
- Dövüşçüler, en yüksek yetenek, stil kimliği ve akış hali etrafında dengelenir.
- Taraftarlar McGregor, Topuria, Pereira, Holloway ve yeni puanlama mantığı hakkında tartışıyor.
Yeni sistem, derecelendirmelerin işleyiş biçimini değiştiriyor.
UFC 6 sadece sayıları değiştirmiyor. EA, sayıların ne anlama gelmesi gerektiğini de değiştiriyor.
Yeni sistem, puanlamaları Akış Durumu, dövüşçüye özgü hareketler, avantajlar, eğilimler ve stil tabanlı oyunla ilişkilendiriyor. Baskı uygulayan bir boksör, karşı vuruşçu, zincirleme güreşçi ve submission uzmanının Octagon'da farklı hissetmesi gerekiyor.
EA ayrıca dövüşçülerin kariyerlerinin en iyi versiyonlarına göre dengelendiğini de belirtti. Tony Ferguson'ın uzun galibiyet serisi bu fikrin bir örneği olarak kullanıldı. Bu da bazı eski veya daha az aktif isimlerin oyunda hala güçlü görünmesinin nedenini açıklıyor.
Bu açıklama herkesi tatmin etmeyecektir. MMA hayranları genellikle en son gördüklerine dayanarak tartışırlar. Eğer bir dövüşçü aktif değilse, ağır bir yenilgi almışsa veya en iyi halinden çok uzak görünüyorsa, hayranlar her zaman geçmiş performansına dayalı bir video oyunu değerlendirmesi istemezler.
| UFC 6 reyting konusu | Taraftarlar neden böyle tepki veriyor? |
|---|---|
| conor McGregor | Onun üst düzey gol atma istatistikleri büyük ölçüde en iyi formuna dayanmaktadır. |
| İlya Topurya | Taraftarlar, yenilgisiz şampiyonun yumruk atma istatistiklerinde daha yüksek puan almasını bekliyordu. |
| Alex Pereira | Kapak yıldızı statüsü, gücüne ve çarpıcı reytinglerine daha fazla dikkat çekiyor. |
| Max Holloway | Onun temposu, kombinasyonları ve Akış Durumu yeni oyun sistemine uyuyor. |
| Yıldız bazlı derecelendirmeler | Bazı oyuncular, sistemin sayılara kıyasla çok fazla ayrıntıyı gizlediğini düşünüyor. |
Pereira ve Holloway yeni oyun stiline uyuyorlar.
Pereira ve Holloway'in UFC 6'da merkezde yer alması mantıklı çünkü her iki dövüşçünün de belirgin kimlikleri var.
Pereira, tehlike yaratmak üzerine kurulu bir dövüşçü. Sol kroşesi, bacak tekmeleri ve sakin baskısı, oyuna kolayca uyarlanabilir. Eğer UFC 6 gerçekten temas, hasar ve dövüşçü hissiyatını geliştirirse, Pereira oyuncuların test edeceği ilk dövüşçülerden biri olmalı.
Holloway farklı. Onun tarzı hacim, ritim ve uzun kombinasyonlardan oluşuyor. Yeni Flow State sistemi, onun gibi bir dövüşçü için adeta yaratılmış gibi. Zaman içinde vuruş sayısı, hız ve temiz yumruklarla ivme kazanıyor.
İşte UFC 6'nın kendini kanıtlaması gereken yer burası. Taraftarlar sadece daha yüksek rakamlar istemiyor. Dövüşçülerin kendileri gibi hissetmelerini istiyorlar. Pereira, Holloway'in daha fazla güce sahip bir kopyası gibi hissettirmemeli. Holloway, başka bir vuruşçunun daha yavaş bir kopyası gibi hissettirmemeli. Topuria, keskin, kompakt ve yakın dövüşte tehlikeli hissettirmeli. McGregor, sadece şişirilmiş istatistiklere sahip ünlü bir isim değil, zamanlamaya dayalı bir kontra vuruşçu gibi hissettirmeli.
UFC 6, piyasaya sürülmeden önce ilgi çekiyor.
Bu tepkilerin tamamı EA için kötü değil.
Taraftarların reytingler üzerine tartışması, insanların oyunu yakından izlediği anlamına geliyor. McGregor, Topuria, Pereira ve Holloway, UFC hayranlarını, spor müsabakalarıyla ilgili her gelişmeyi takip etmeseler bile, tartışmanın içine çeken isimler arasında yer alıyor.
Asıl sınav, oyuncular oyunu ellerine aldıklarında başlıyor. Eğer vuruşlar daha temiz hissettirirse, temas daha iyi görünürse, dövüşçüler farklı hareket ederse ve Akış Durumu her sporcuya gerçek bir kimlik kazandırırsa, puanlama tartışması yatışabilir. Oyun UFC 5'e çok benzerse, şikayetler daha da artacaktır.
Şu anda UFC 6, bir spor oyununun piyasaya sürülmeden önce en çok istediği şeye sahip: gürültü. Soru şu ki, dövüşler ekranda gerçekten başladığında bu gürültü güvene dönüşecek mi?

Dövüş Konuşması
Bu hikaye hakkındaki görüşlerinizi paylaşın.
Sohbeti Başlatın
Görüşlerinizi ilk paylaşan siz olun. Dövüşü, tepkileri ve tahminleri diğer hayranlarla tartışın.