Haberler

EA Sporları UFC 6 derecelendirme tepkiye yol açtı

EA Sports UFC 6

EA Sporları UFC 6 henüz çıkmadı bile ve reyting tartışması zaten yüksek.

EA, beş yıldızlı dövüşçüler ve yeni derecelendirme sistemi hakkında ayrıntıları yayınladı UFC 6 ve hayranlar hemen seçimler üzerinde tartışmaya başladı. En büyük şikayetler yıldız tabanlı sistem, dövüşçülerin en iyi versiyonlarına göre değerlendirilme şekli ve Conor McGregor, Ilia Topuria, Alex Pereira ve Max Holloway'in etrafındaki bazı tuhaf görünen rakamlarla ilgili.

Oyun 19 Haziran'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'de piyasaya sürüldü ve Ultimate Edition erken erişimi 12 Haziran'dan itibaren başladı. Alex Pereira ve Max Holloway kapakta yer alıyor ancak reyting konuşmaları artık yayınlanma haftasından önce kendi kavgası haline geldi.

UFC 6

EA diyor UFC 6 farklı bir yaklaşım kullanıyor.Savaşçılar sadece mevcut sıralamalara veya son forma göre değerlendirilmiyor.Oyun aynı zamanda en yüksek versiyonlara, stil kimliğine, Akış Durumuna, avantajlara, harekete ve belirli animasyonlara da bakıyor. Bu kağıt üzerinde kulağa hoş geliyor ama hayranlar şimdiden ayrıntıları seçiyor.

McGregor ve Topuria en yüksek tepkiye neden oldu

En büyük parlama noktası, önemli çarpıcı rakamlarda Topuria üzerindeki McGregor'dur.

McGregor, ortaya çıkan elit forvet reytinglerinde 100 yumruk gücüne, 100 yumruk hızına ve 100 isabetliliğe sahip. Topuria'nın 99 yumruk gücü, 97 yumruk hızı ve 96 isabetliliği var. Bu her zaman tepki alacaktı.

McGregor'un en iyi dönemi özeldi. Ciddi kimse onun tüy sıklet ve hafif sıklette yaptıklarını silemez. Sol el, zamanlama, sayaçlar, mesafe tuzakları - McGregor'un bu versiyonu herhangi birine aittir UFC oyun sohbeti.

Ancak Topuria aktif şampiyon, yenilmeyen, yeni büyük galibiyetler alan ve şu anda sporun en keskin boksörlerinden biri. Pek çok taraftar için onu bu sayılarda McGregor'un biraz gerisinde görmek 2026'da kabul edilmesi zor geliyor.

  • EA Sporları UFC 19 Haziran'da 6 fırlatma.
  • Ultimate Edition erken erişim 12 Haziran'da başlıyor.
  • Alex Pereira ve Max Holloway kapak sporcularıdır.
  • EA, basit bir eski sayısal his yerine beş yıldızlı derecelendirmeler kullanıyor.
  • Savaşçılar en yüksek yetenek, stil kimliği ve Akış Durumu etrafında dengelenir.
  • Taraftarlar McGregor, Topuria, Pereira, Holloway ve yeni reyting mantığı üzerinde tartışıyor.

EA Sporları

Yeni sistem derecelendirmelerin çalışma şeklini değiştiriyor

UFC 6 sadece sayıları değiştirmek değildir EA sayıların ne anlama gelmesi gerektiğini değiştiriyor.

Yeni sistem, derecelendirmeleri Flow State, dövüşçüye özgü hareket, avantajlar, eğilimler ve stile dayalı oyunla birleştiriyor. Bir basınçlı boksör, bir karşı forvet, bir zincir güreşçi ve bir teslim uzmanının Octagon'un içinde farklı hissetmesi gerekiyor.

EA ayrıca dövüşçülerin kariyerlerinin en iyi versiyonu etrafında dengelendiğini söyledi. Tony Ferguson'un uzun galibiyet serisi bu fikrin bir örneği olarak kullanıldı. Bu, bazı eski veya daha az aktif isimlerin neden oyunda hala güçlü görünebildiğini açıklamaya yardımcı oluyor.

Bu açıklama herkesi tatmin etmeyecektir. MMA hayranları genellikle en son gördüklerinden tartışırlar. Bir dövüşçü hareketsizse, kötü bir şekilde kaybolursa veya en iyi halinden uzak görünüyorsa, hayranlar her zaman geçmiş bir sürümün etrafında oluşturulmuş bir video oyunu derecelendirmesi istemezler.

UFC 6 derecelendirme konusu Taraftarlar neden tepki gösteriyor
Conor McGregor Elit çarpıcı sayıları büyük ölçüde zirve formuna dayanıyor
Ilia Topuria Taraftarlar, yenilmeyen şampiyonun yumruk istatistiklerinde daha yüksek puan almasını bekliyordu
Alex Pereira Kapak yıldızı statüsü, güce ve çarpıcı reytinglere daha fazla dikkat çekiyor
Max Holloway Hızı, kombinasyonları ve Akış Durumu yeni oyun sistemine uyuyor
Yıldız tabanlı derecelendirmeler Bazı oyuncular sistemin sayılarla karşılaştırıldığında çok fazla ayrıntıyı gizlediğini düşünüyor

Pereira ve Holloway yeni oyun tarzına uyuyor

Pereira ve Holloway merkezde UFC 6 mantıklı çünkü her iki dövüşçünün de net kimlikleri var.

Pereira tehlike etrafında inşa edilmiştir.Sol kroşesi, bacak vuruşları ve sakin baskısının oyuna dönüştürülmesi kolaydır. Eğer UFC 6 gerçekten temas, hasar ve dövüşçü hissini geliştirir, Pereira ilk dövüşçü oyuncularından biri olmalıdır test.

Holloway farklı.tarzı ses seviyesi, ritim ve uzun kombinasyonlar.yeni Flow State sistemi neredeyse onun gibi bir dövüşçü için yapılmış gibi geliyor.Zamanla çıkış, hız ve temiz yumruklama yoluyla ivme kazanıyor.

Orası neresi UFC 6 kendini kanıtlamak zorunda Taraftarlar sadece daha yüksek rakamlar istemiyorlar Dövüşçülerin kendileri gibi hissetmelerini istiyorlar Pereira daha fazla güçle Holloway gibi hissetmemeli Holloway başka bir forvetin daha yavaş bir kopyası gibi hissetmemeli Topuria cebinde keskin, kompakt ve tehlikeli hissetmeli McGregor sadece şişirilmiş istatistiklere sahip ünlü bir isim değil, zamanlamaya dayalı bir karşı forvet gibi hissetmeli.

UFC 6'nın fırlatılmadan önce dikkati var

Tepki EA için o kadar da kötü değil.

Reytingler üzerinde tartışan taraftarlar, insanların oyunu yakından izlediği anlamına geliyor. McGregor, Topuria, Pereira ve Holloway tam da getiren türden isimler UFC hayranlar genellikle her spor oyunu güncellemesini takip etmeseler bile sohbete katılıyorlar.

Gerçek olan test oyuncular oyunu ellerine aldıklarında gelir. Çarpıcı daha temiz hissettiriyorsa, temas daha iyi görünüyorsa, dövüşçüler farklı hareket ediyorsa ve Flow State her sporcuya gerçek kimlik veriyorsa reyting tartışması sakinleşebilir. Oyun buna çok benziyorsa UFC 5, şikayetler daha da yükselecek.

Hemen şimdi, UFC 6, bir spor oyununun yayınlanmadan önce istediği tek şeye sahiptir: gürültü Soru, kavgalar ekranda gerçekten başladığında bu gürültünün güvene dönüşüp dönüşmediğidir.

İlginç buldun mu?
Evet evet
%0
Hayır hayır
%0

Oyunlarımızı deneyin

Panda incir

Dövüşmek

Nihai boks

Çemberler

Dövüş Konuşması

Bu hikayeye ilişkin yorumunuzu paylaşın

Konuşmayı Başlat

Aldığınızı ilk paylaşan siz olun Dövüşü, tepkileri ve tahminleri diğer hayranlarla tartışın.

Bağlantı kopyalandı!
TR — Turkish