Ştiri

Clasificările EA Sports UFC 6 provoacă reacții negative

EA Sports UFC 6

EA Sports UFC 6 nici măcar nu a fost lansat încă, iar dezbaterea privind ratingurile este deja aprinsă.

EA a publicat detalii despre luptătorii de cinci stele și noul sistem de rating pentru UFC 6, iar fanii au început imediat să se certe pe marginea alegerilor. Cele mai mari nemulțumiri se referă la sistemul bazat pe stele, la modul în care luptătorii sunt evaluați în funcție de cea mai bună versiune a lor și la niște cifre ciudate legate de Conor McGregor, Ilia Topuria, Alex Pereira și Max Holloway.

Jocul se lansează pe 19 iunie pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S, iar accesul timpuriu la Ultimate Edition începe pe 12 iunie. Alex Pereira și Max Holloway sunt pe copertă, dar discuțiile despre ratinguri au devenit acum o ceartă separată înainte de săptămâna lansării.

UFC 6

EA spune că UFC 6 folosește o abordare diferită. Luptătorii nu sunt judecați doar după clasamentele actuale sau forma recentă. Jocul analizează și versiunile de vârf, identitatea stilului, starea de flux, avantajele, mișcarea și animațiile specifice. Sună bine pe hârtie, dar fanii deja detaliază detaliile.

McGregor și Topuria au provocat cea mai puternică reacție

Cel mai mare punct de criză este McGregor împotriva Topuria în cifre cheie.

În ratingurile dezvăluite ale atacanților de elită, McGregor are 100 de puncte putere la lovituri, 100 de puncte viteză la lovituri și 100 de puncte precizie. Topuria are 99 de puncte putere la lovituri, 97 de puncte viteză la lovituri și 96 de puncte precizie. Asta avea să stârnească întotdeauna reacții negative.

Perioada de glorie a lui McGregor a fost specială. Nimeni serios nu poate șterge ceea ce a făcut la categoria pană și la categoria ușoară. Mâna stângă, sincronizarea, contraatacurile, capcanele de distanță - această versiune a lui McGregor își are locul în orice conversație despre jocurile UFC.

Însă Topuria este campionul activ, neînvins, proaspăt câștigător al unor victorii majore și unul dintre cei mai inteligenți boxeri din acest sport în acest moment. Pentru mulți fani, a-l vedea puțin în urma lui McGregor în aceste cifre este greu de acceptat în 2026.

  • EA Sports UFC 6 se lansează pe 19 iunie.
  • Accesul timpuriu pentru Ultimate Edition începe pe 12 iunie.
  • Alex Pereira și Max Holloway sunt sportivii de pe copertă.
  • EA folosește evaluări de cinci stele în loc de o simplă reprezentare numerică veche.
  • Luptătorii sunt echilibrați în funcție de abilitățile maxime, stilul de identitate și starea de flux.
  • Fanii se ceartă pe tema lui McGregor, Topuria, Pereira, Holloway și a noii logici de rating.

EA Sports

Noul sistem schimbă modul în care funcționează ratingurile

UFC 6 nu schimbă doar cifrele. EA schimbă ceea ce ar trebui să însemne cifrele.

Noul sistem conectează ratingurile cu Flow State, mișcarea specifică luptătorului, avantajele, tendințele și stilul de joc. Un boxer sub presiune, un contraatacant, un luptător în lanț și un specialist în supunere ar trebui să se simtă diferit în Octagon.

EA a mai spus că luptătorii sunt echilibrați în jurul celei mai bune versiuni a carierei lor. Lunga serie de victorii a lui Tony Ferguson a fost folosită ca un exemplu al acestei idei. Acest lucru ajută la explicarea motivului pentru care unele nume mai vechi sau mai puțin active pot apărea încă puternice în joc.

Această explicație nu va satisface pe toată lumea. Fanii MMA argumentează de obicei pe baza a ceea ce au văzut cel mai recent. Dacă un luptător a fost inactiv, a pierdut grav sau arată departe de a fi în cea mai bună formă a sa, fanii nu își doresc întotdeauna o clasificare a jocurilor video construită în jurul unei versiuni anterioare.

Subiect de evaluare UFC 6 De ce reacționează fanii
Conor McGregor Numerele sale de atac de elită se bazează în mare măsură pe forma sa maximă
Ilia Topuria Fanii se așteptau ca campionul neînvins să obțină scoruri mai mari la statisticile de lovire cu pumnul.
Alex Pereira Statutul său de vedetă pe copertă aduce mai multă atenție puterii și ratingurilor impresionante
Max Holloway Ritmul, combinațiile și starea de flux se potrivesc noului sistem de joc.
Evaluări bazate pe stele Unii jucători consideră că sistemul ascunde prea multe detalii în comparație cu cifrele

Pereira și Holloway se potrivesc noului stil de joc

Faptul că Pereira și Holloway sunt centrali în UFC 6 are sens, deoarece ambii luptători au identități clare.

Pereira este construit în jurul pericolului. Croșeul său de stânga, loviturile cu piciorul și presiunea calmă sunt ușor de tradus într-un joc. Dacă UFC 6 îmbunătățește cu adevărat contactul, daunele și senzația luptătorului, Pereira ar trebui să fie unul dintre primii jucători de luptă testați.

Holloway este diferit. Stilul său este volum, ritm și combinații lungi. Noul sistem Flow State sună aproape făcut pentru un luptător ca el. Își construiește impuls prin putere, viteză și lovituri curate în timp.

Aici trebuie să se dovedească UFC 6. Fanii nu vor doar cifre mai mari. Vor ca luptătorii să se simtă ei înșiși. Pereira nu ar trebui să se simtă ca Holloway, dar cu mai multă putere. Holloway nu ar trebui să se simtă ca o copie mai lentă a unui alt atacant. Topuria ar trebui să se simtă ager, compact și periculos în buzunar. McGregor ar trebui să se simtă ca un contraatacant bazat pe sincronizare, nu doar un nume celebru cu statistici umflate.

UFC 6 atrage atenția înainte de lansare

Reacția adversă nu este chiar atât de rea pentru EA.

Fanii care se ceartă pe tema ratingurilor înseamnă că oamenii urmăresc meciul cu atenție. McGregor, Topuria, Pereira și Holloway sunt exact genul de nume care îi aduc pe fanii UFC în conversație, chiar dacă de obicei nu urmăresc fiecare actualizare a jocurilor sportive.

Adevăratul test vine atunci când jucătorii pun mâna pe joc. Dacă loviturile sunt mai curate, dacă contactul arată mai bine, dacă luptătorii se mișcă diferit și dacă Flow State oferă fiecărui atlet o identitate reală, dezbaterea despre ratinguri s-ar putea calma. Dacă jocul pare prea asemănător cu UFC 5, plângerile vor deveni mai puternice.

În acest moment, UFC 6 are singurul lucru pe care un joc sportiv îl dorește înainte de lansare: zgomot. Întrebarea este dacă acel zgomot se transformă în încredere odată ce luptele încep efectiv pe ecran.

Ți s-a părut interesant?
Da
100%
Nu
0%

Încearcă jocurile noastre

Lupta cu panda

Luptă

Boxul suprem

Hoops

Discuții despre luptă

Împărtășește-ți părerea despre această poveste

Porniți conversația

Fii primul care îți împărtășește părerea. Discutați despre luptă, reacții și predicții cu alți fani.

Link copiat!
RO — Romanian