EA Sports UFC 6 ще навіть не вийшла, а дебати щодо рейтингів вже гучні.
EA опублікувала деталі щодо п'ятизіркових бійців та нової системи рейтингів для UFC 6, і фанати одразу ж почали сперечатися щодо вибору. Найбільші скарги стосуються системи, що базується на зірках, способу оцінювання бійців за їхньою найкращою версією, та деяких дивних цифр навколо Конора Макгрегора, Іллі Топурії, Алекса Перейри та Макса Холловея.
Гра вийде 19 червня на PlayStation 5 та Xbox Series X|S, а ранній доступ до Ultimate Edition розпочнеться 12 червня. На обкладинці зображені Алекс Перейра та Макс Холловей, але розмови про рейтинги тепер перетворилися на окрему боротьбу перед тижнем релізу.

EA каже, що в UFC 6 використовується інший підхід. Бійців оцінюють не лише за поточним рейтингом чи нещодавньою формою. Гра також враховує пікові версії, стильову ідентичність, стан потоку, бонуси, рухи та специфічну анімацію. На папері це звучить добре, але фанати вже розбирають деталі.
Макгрегор і Топурія викликали найгучнішу реакцію
Найбільшою гарячою точкою є протистояння Макгрегора та Топурії у ключових показниках ударів.
У оприлюднених рейтингах елітних нападників Макгрегор має 100 балів за силою удару, 100 за швидкістю удару та 100 за точністю. Топурія має 99 балів за силою удару, 97 за швидкістю удару та 96 за точністю. Це завжди мало викликати реакцію.
Розквіт сил Макгрегора був особливим. Ніхто серйозний не зможе перекреслити те, що він зробив у напівлегкій та легкій вазі. Ліва рука, таймінг, контратаки, пастки на дистанцію — ця версія Макгрегора має бути в будь-якій розмові про гру UFC.
Але Топурія — чинний чемпіон, непереможений, щойно здобув великі перемоги та один із найгостріших боксерів у спорті на даний момент. Багатьом уболівальникам важко змиритися з тим, що він трохи відстає від Макгрегора за цими показниками у 2026 році.
- EA Sports UFC 6 вийде 19 червня.
- Ранній доступ до Ultimate Edition розпочнеться 12 червня.
- Алекс Перейра та Макс Холловей — спортсмени на обкладинці.
- EA використовує п'ятизіркові рейтинги замість простого старого числового відчуття.
- Бійці збалансовані навколо пікових здібностей, стильової ідентичності та стану потоку.
- Вболівальники сперечаються щодо Макгрегора, Топурії, Перейри, Холловея та нової логіки рейтингу.
Нова система змінює принцип роботи рейтингів
UFC 6 не просто змінює цифри. EA змінює те, що ці цифри мають означати.
Нова система пов'язує рейтинги зі станом потоку, рухами, специфічними для кожного бійця, бонусами, тенденціями та грою на основі стилю. Пресінг-боксер, контрстрайкер, ланцюговий борець та спеціаліст із сабмішн-боксів повинні почуватися по-різному в октагоні.
EA також заявила, що бійців балансують навколо найкращої версії їхньої кар'єри. Як один із прикладів цієї ідеї була використана довга переможна серія Тоні Фергюсона. Це допомагає пояснити, чому деякі старші або менш активні імена все ще можуть здаватися сильними в грі.
Таке пояснення задовольнить не всіх. Фанати ММА зазвичай аргументують це нещодавно. Якщо боєць був неактивним, програв невдало або виглядає далеко не найкращим чином, фанати не завжди хочуть, щоб рейтинг відеоігор будувався на основі минулої версії.
| Тема рейтингу UFC 6 | Чому реагують фанати |
|---|---|
| Конор Мак-Грегор | Його елітні показники ударів значною мірою базуються на піковій формі |
| Ілля Топурія | Вболівальники очікували, що непереможний чемпіон набере більше балів у статистиці ударів. |
| Алекс Перейра | Його статус зірки обкладинки привертає більше уваги до сили та вражаючих рейтингів |
| Макс Холловей | Його темп, комбінації та Flow State відповідають новій ігровій системі |
| Рейтинги на основі зірок | Деякі гравці вважають, що система приховує забагато деталей порівняно з цифрами |
Перейра та Холловей відповідають новому стилю гри
Те, що Перейра та Холловей відіграють центральну роль в UFC 6, має сенс, оскільки обидва бійці мають чітку ідентичність.
Перейра побудований на небезпеці. Його лівий хук, удари ногами та спокійний пресинг легко перенести в гру. Якщо UFC 6 дійсно покращить контакт, пошкодження та відчуття бійця, Перейра має стати одним із перших бійців, яких випробують.
Холловей відрізняється. Його стиль — це гучність, ритм і довгі комбінації. Нова система Flow State звучить майже створеною для такого бійця, як він. Він нарощує імпульс завдяки потужності, швидкості та чистоті ударів з часом.
Саме тут UFC 6 має довести свою спроможність. Вболівальники хочуть не лише більших цифр. Вони хочуть, щоб бійці відчували себе собою. Перейра не повинен відчуватися як Холловей з більшою силою. Холловей не повинен відчуватися як повільніша копія іншого нападника. Топурія повинна відчуватися гострою, компактною та небезпечною в кишені. Макгрегор повинен відчуватися як контратакуючий, який орієнтований на таймінг, а не просто як відоме ім'я із завищеною статистикою.
UFC 6 привернув увагу перед запуском
Негативна реакція не зовсім погана для EA.
Суперечки вболівальників щодо рейтингів означають, що люди уважно стежать за грою. Макгрегор, Топурія, Перейра та Холловей – саме ті імена, які залучають фанатів UFC до розмови, навіть якщо вони зазвичай не стежать за кожним оновленням спортивних подій.
Справжнє випробування настає, коли гравці отримують гру у свої руки. Якщо удари здаються чіткішими, контакт виглядає краще, бійці рухаються по-іншому, а Flow State надає кожному спортсмену справжню ідентичність, дебати щодо рейтингів можуть затихнути. Якщо гра здається занадто схожою на UFC 5, скарги стають голоснішими.
Зараз у UFC 6 є те, чого потребує кожна спортивна гра перед релізом: шум. Питання в тому, чи перетвориться цей шум на довіру, коли бої фактично почнуться на екрані.

Розмови про бійку
Поділіться своєю думкою про цю історію
Почніть розмову
Будьте першим, хто поділиться своєю думкою. Обговоріть бій, реакції та прогнози з іншими фанатами.