Sport EA UFC 6 jeszcze nie wyszło, a debata na temat ocen jest już głośna.
EA opublikowało szczegóły dotyczące pięciogwiazdkowych myśliwców i nowego systemu oceny UFC 6, a fani natychmiast zaczęli kłócić się o wybory Największe skargi dotyczą systemu opartego na gwiazdach, sposobu, w jaki zawodnicy są oceniani na podstawie ich najlepszej wersji, oraz dziwnie wyglądających liczb wokół Conora McGregora, Ilii Topurii, Alexa Pereiry i Maxa Hollowaya.
Gra zostanie wydana 19 czerwca na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a wczesny dostęp do Ultimate Edition rozpocznie się 12 czerwca. Alex Pereira i Max Holloway są na okładce, ale rozmowy o oglądalności stały się teraz własną walką przed tygodniem premiery.

EA mówi UFC 6 stosuje inne podejście Bojownicy nie są oceniani tylko na podstawie aktualnych rankingów lub najnowszej formy Gra patrzy również na szczytowe wersje, tożsamość stylu, stan przepływu, korzyści, ruch i konkretne animacje To brzmi dobrze na papierze, ale fani już rozbierają szczegóły.
Najgłośniejszą reakcję wywołali McGregor i Topuria
Największym punktem zapalnym jest McGregor nad Topurią pod względem kluczowych liczb uderzeń.
McGregor ma 100 mocy uderzenia, 100 prędkości uderzenia i 100 dokładności w ujawnionych elitarnych ocenach napastników Topuria ma 99 mocy uderzenia, 97 prędkości uderzenia i 96 dokładności. To zawsze miało wywołać reakcję.
Doskonałość McGregora była wyjątkowa Nikt poważny nie może wymazać tego, co zrobił w wadze piórkowej i lekkiej. Lewa ręka, czas, liczniki, pułapki odległościowe. Ta wersja McGregora należy do dowolnej UFC rozmowa gry.
Ale Topuria jest aktywnym mistrzem, niepokonanym, świeżo po głównych zwycięstwach i jednym z najostrzejszych bokserów w sporcie w tej chwili Dla wielu fanów widzenie go nieco za McGregorem w tych liczbach jest trudne do zaakceptowania w 2026 roku.
- Sport EA UFC 6 startów 19 czerwca.
- Wczesny dostęp do Ultimate Edition rozpoczyna się 12 czerwca.
- Alex Pereira i Max Holloway to sportowcy z okładki.
- EA używa ocen pięciogwiazdkowych zamiast prostego, starego wyczucia liczbowego.
- Bojownicy są zrównoważeni wokół szczytowej zdolności, tożsamości stylu i stanu przepływu.
- Fani spierają się o McGregora, Topurię, Pereirę, Holloway i nową logikę ratingową.
Nowy system zmienia sposób działania ocen
UFC 6 to nie tylko zmiana liczb EA zmienia to, co mają oznaczać liczby.
Nowy system łączy oceny z Flow State, ruchem specyficznym dla zawodnika, atutami, tendencjami i grą opartą na stylu./Piskonik ciśnieniowy, kontratak, zapaśnik łańcuchowy i specjalista od poddania mają czuć się inaczej wewnątrz Octagonu.
EA stwierdziło również, że zawodnicy balansują wokół najlepszej wersji swojej kariery. Jako jeden z przykładów tego pomysłu wykorzystano długą passę zwycięstw Tony'ego Fergusona. Pomaga to wyjaśnić, dlaczego niektóre starsze lub mniej aktywne nazwy mogą nadal wydawać się mocne w grze.
To wyjaśnienie nie zadowoli wszystkich Fani MMA zazwyczaj kłócą się z tego, co widzieli ostatnio Jeśli zawodnik był nieaktywny, źle stracił lub wygląda daleko od jego najlepszych, fani nie zawsze chcą oceny gry wideo zbudowanej wokół poprzedniej wersji.
| UFC 6 temat oceny | Dlaczego fani reagują |
|---|---|
| Conora McGregora | Jego elitarne liczby uderzeń opierają się w dużej mierze na formie szczytowej |
| Ilia Topuria | Fani spodziewali się, że niepokonany mistrz uzyska wyższe wyniki w statystykach uderzeń |
| Alexa Pereiry | Jego status gwiazdy z okładki zwraca większą uwagę na władzę i uderzające oceny |
| Maxa Hollowaya | Jego tempo, kombinacje i Flow State pasują do nowego systemu rozgrywki |
| Oceny oparte na gwiazdach | Niektórzy gracze uważają, że system ukrywa zbyt wiele szczegółów w porównaniu z liczbami |
Pereira i Holloway pasują do nowego stylu gry
Pereira i Holloway odgrywają kluczową rolę w UFC 6 ma sens, ponieważ obaj wojownicy mają jasną tożsamość.
Pereira jest zbudowany wokół niebezpieczeństwa Jego lewy hak, kopnięcia nogami i spokojny nacisk są łatwe do przełożenia na grę Jeśli UFC 6 naprawdę poprawia kontakt, obrażenia i wyczucie wojownika, Pereira powinien być jednym z pierwszych zawodników test.
Holloway jest inny Jego styl to głośność, rytm i długie kombinacje Nowy system Flow State brzmi prawie stworzony dla takiego zawodnika jak on Buduje pęd poprzez wyjście, prędkość i czyste uderzenie w czasie.
Tam właśnie jest UFC 6 musi się sprawdzić Fani nie chcą tylko wyższych liczb Chcą, aby zawodnicy czuli się jak oni sami Pereira nie powinien czuć się jak Holloway z większą mocą Holloway nie powinien czuć się wolniejszą kopią innego napastnika Topuria powinna czuć się ostro, zwarta i niebezpieczna w kieszeni McGregor powinien czuć się jak kontratak oparty na czasie, a nie tylko słynne nazwisko z zawyżonymi statystykami.
UFC 6 ma uwagę przed uruchomieniem
Reakcja nie jest wcale zła dla EA.
Fani kłócący się o oceny oznaczają, że ludzie uważnie obserwują grę McGregor, Topuria, Pereira i Holloway to dokładnie takie nazwiska, które przynoszą UFC fani do rozmowy, nawet jeśli zwykle nie śledzą każdej aktualizacji gry sportowej.
Prawdziwy test przychodzi, gdy gracze dostają grę w swoje ręce, Jeśli uderzenie wydaje się czystsze, jeśli kontakt wygląda lepiej, jeśli zawodnicy poruszają się inaczej i jeśli Flow State nadaje każdemu sportowcowi prawdziwą tożsamość, debata na temat ocen może się uspokoić, Jeśli gra wydaje się zbyt podobna do UFC 5, skargi będą głośniejsze.
Właśnie teraz, UFC 6 ma jedną rzecz, której chce gra sportowa przed premierą: hałas Pytanie brzmi, czy ten hałas zamienia się w zaufanie, gdy walki faktycznie rozpoczną się na ekranie.

Walcz Talk
Podziel się swoim podejściem do tej historii
Rozpocznij Rozmowę
Bądź pierwszą osobą, która podzieli się swoim podejściem Omów walkę, reakcje i przewidywania z innymi fanami.