Wiadomości

Sport EA UFC 6 ocen iskra reakcja

EA Sports UFC 6

Sport EA UFC 6 jeszcze nie wyszło, a debata na temat ocen jest już głośna.

EA opublikowało szczegóły dotyczące pięciogwiazdkowych myśliwców i nowego systemu oceny UFC 6, a fani natychmiast zaczęli kłócić się o wybory Największe skargi dotyczą systemu opartego na gwiazdach, sposobu, w jaki zawodnicy są oceniani na podstawie ich najlepszej wersji, oraz dziwnie wyglądających liczb wokół Conora McGregora, Ilii Topurii, Alexa Pereiry i Maxa Hollowaya.

Gra zostanie wydana 19 czerwca na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a wczesny dostęp do Ultimate Edition rozpocznie się 12 czerwca. Alex Pereira i Max Holloway są na okładce, ale rozmowy o oglądalności stały się teraz własną walką przed tygodniem premiery.

UFC 6

EA mówi UFC 6 stosuje inne podejście Bojownicy nie są oceniani tylko na podstawie aktualnych rankingów lub najnowszej formy Gra patrzy również na szczytowe wersje, tożsamość stylu, stan przepływu, korzyści, ruch i konkretne animacje To brzmi dobrze na papierze, ale fani już rozbierają szczegóły.

Najgłośniejszą reakcję wywołali McGregor i Topuria

Największym punktem zapalnym jest McGregor nad Topurią pod względem kluczowych liczb uderzeń.

McGregor ma 100 mocy uderzenia, 100 prędkości uderzenia i 100 dokładności w ujawnionych elitarnych ocenach napastników Topuria ma 99 mocy uderzenia, 97 prędkości uderzenia i 96 dokładności. To zawsze miało wywołać reakcję.

Doskonałość McGregora była wyjątkowa Nikt poważny nie może wymazać tego, co zrobił w wadze piórkowej i lekkiej. Lewa ręka, czas, liczniki, pułapki odległościowe. Ta wersja McGregora należy do dowolnej UFC rozmowa gry.

Ale Topuria jest aktywnym mistrzem, niepokonanym, świeżo po głównych zwycięstwach i jednym z najostrzejszych bokserów w sporcie w tej chwili Dla wielu fanów widzenie go nieco za McGregorem w tych liczbach jest trudne do zaakceptowania w 2026 roku.

  • Sport EA UFC 6 startów 19 czerwca.
  • Wczesny dostęp do Ultimate Edition rozpoczyna się 12 czerwca.
  • Alex Pereira i Max Holloway to sportowcy z okładki.
  • EA używa ocen pięciogwiazdkowych zamiast prostego, starego wyczucia liczbowego.
  • Bojownicy są zrównoważeni wokół szczytowej zdolności, tożsamości stylu i stanu przepływu.
  • Fani spierają się o McGregora, Topurię, Pereirę, Holloway i nową logikę ratingową.

Sport EA

Nowy system zmienia sposób działania ocen

UFC 6 to nie tylko zmiana liczb EA zmienia to, co mają oznaczać liczby.

Nowy system łączy oceny z Flow State, ruchem specyficznym dla zawodnika, atutami, tendencjami i grą opartą na stylu./Piskonik ciśnieniowy, kontratak, zapaśnik łańcuchowy i specjalista od poddania mają czuć się inaczej wewnątrz Octagonu.

EA stwierdziło również, że zawodnicy balansują wokół najlepszej wersji swojej kariery. Jako jeden z przykładów tego pomysłu wykorzystano długą passę zwycięstw Tony'ego Fergusona. Pomaga to wyjaśnić, dlaczego niektóre starsze lub mniej aktywne nazwy mogą nadal wydawać się mocne w grze.

To wyjaśnienie nie zadowoli wszystkich Fani MMA zazwyczaj kłócą się z tego, co widzieli ostatnio Jeśli zawodnik był nieaktywny, źle stracił lub wygląda daleko od jego najlepszych, fani nie zawsze chcą oceny gry wideo zbudowanej wokół poprzedniej wersji.

UFC 6 temat oceny Dlaczego fani reagują
Conora McGregora Jego elitarne liczby uderzeń opierają się w dużej mierze na formie szczytowej
Ilia Topuria Fani spodziewali się, że niepokonany mistrz uzyska wyższe wyniki w statystykach uderzeń
Alexa Pereiry Jego status gwiazdy z okładki zwraca większą uwagę na władzę i uderzające oceny
Maxa Hollowaya Jego tempo, kombinacje i Flow State pasują do nowego systemu rozgrywki
Oceny oparte na gwiazdach Niektórzy gracze uważają, że system ukrywa zbyt wiele szczegółów w porównaniu z liczbami

Pereira i Holloway pasują do nowego stylu gry

Pereira i Holloway odgrywają kluczową rolę w UFC 6 ma sens, ponieważ obaj wojownicy mają jasną tożsamość.

Pereira jest zbudowany wokół niebezpieczeństwa Jego lewy hak, kopnięcia nogami i spokojny nacisk są łatwe do przełożenia na grę Jeśli UFC 6 naprawdę poprawia kontakt, obrażenia i wyczucie wojownika, Pereira powinien być jednym z pierwszych zawodników test.

Holloway jest inny Jego styl to głośność, rytm i długie kombinacje Nowy system Flow State brzmi prawie stworzony dla takiego zawodnika jak on Buduje pęd poprzez wyjście, prędkość i czyste uderzenie w czasie.

Tam właśnie jest UFC 6 musi się sprawdzić Fani nie chcą tylko wyższych liczb Chcą, aby zawodnicy czuli się jak oni sami Pereira nie powinien czuć się jak Holloway z większą mocą Holloway nie powinien czuć się wolniejszą kopią innego napastnika Topuria powinna czuć się ostro, zwarta i niebezpieczna w kieszeni McGregor powinien czuć się jak kontratak oparty na czasie, a nie tylko słynne nazwisko z zawyżonymi statystykami.

UFC 6 ma uwagę przed uruchomieniem

Reakcja nie jest wcale zła dla EA.

Fani kłócący się o oceny oznaczają, że ludzie uważnie obserwują grę McGregor, Topuria, Pereira i Holloway to dokładnie takie nazwiska, które przynoszą UFC fani do rozmowy, nawet jeśli zwykle nie śledzą każdej aktualizacji gry sportowej.

Prawdziwy test przychodzi, gdy gracze dostają grę w swoje ręce, Jeśli uderzenie wydaje się czystsze, jeśli kontakt wygląda lepiej, jeśli zawodnicy poruszają się inaczej i jeśli Flow State nadaje każdemu sportowcowi prawdziwą tożsamość, debata na temat ocen może się uspokoić, Jeśli gra wydaje się zbyt podobna do UFC 5, skargi będą głośniejsze.

Właśnie teraz, UFC 6 ma jedną rzecz, której chce gra sportowa przed premierą: hałas Pytanie brzmi, czy ten hałas zamienia się w zaufanie, gdy walki faktycznie rozpoczną się na ekranie.

Uznałeś to za interesujące?
Tak
0%
Nie
0%

Wypróbuj nasze gry

Panda fig

Walka

Ostateczny boks

Obręcze

Walcz Talk

Podziel się swoim podejściem do tej historii

Rozpocznij Rozmowę

Bądź pierwszą osobą, która podzieli się swoim podejściem Omów walkę, reakcje i przewidywania z innymi fanami.

Link skopiowany!
PL — Polish