EA Sports UFC 6 još nije ni izašao, a rasprava o ocjenama već je glasna.
EA je objavio detalje o borcima s pet zvjezdica i novom sustavu ocjenjivanja za UFC 6, a obožavatelji su odmah počeli raspravljati oko izbora.Najveće pritužbe odnose se na sustav temeljen na zvijezdama, način na koji se borci ocjenjuju prema njihovoj najboljoj verziji i nekim brojevima čudnog izgleda oko Conora McGregora, Ilije Topurije, Alexa Pereire i Maxa Hollowaya.
Igra počinje 19. lipnja na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, s ranim pristupom Ultimate Edition koji počinje 12. lipnja. Alex Pereira i Max Holloway su na naslovnici, ali razgovor o gledanosti sada je postao vlastita borba prije tjedna izlaska.

EA kaže UFC 6 koristi drugačiji pristup Borci se ne ocjenjuju samo po trenutnom rangiranju ili nedavnom obliku Igra također gleda na vrhunskim verzijama, identitet stila, Flow State, povlastice, pokret i specifične animacije, To zvuči dobro na papiru, ali fanovi već izdvajaju detalje.
McGregor i Topuria izazvali najglasniju reakciju
Najveće žarište je McGregor nad Topurijom u ključnim upečatljivim brojevima.
McGregor ima 100 snage udarca, 100 brzine udarca i 100 točnosti u otkrivenim ocjenama elitnih napadača. Topuria ima 99 snage udarca, 97 brzine udarca i 96 točnosti. To je uvijek trebalo dobiti reakciju.
McGregorov premijer bio je poseban. Nitko ozbiljan ne može izbrisati ono što je učinio u perolakoj i lakoj kategoriji.Lijeva ruka, vrijeme, brojači, zamke udaljenosti 'od te verzije McGregora pripada bilo kojoj UFC igra razgovor.
Ali Topuria je aktivni prvak, neporažen, svježe od velikih pobjeda i jedan od najoštrijih boksača u sportu trenutno. Za mnoge obožavatelje, teško je prihvatiti vidjeti ga malo iza McGregora u tim brojkama u 2026.
- EA Sports UFC 6 lansiranja 19. lipnja.
- Ultimate Edition rani pristup počinje 12. lipnja.
- Alex Pereira i Max Holloway su naslovni sportaši.
- EA koristi ocjene od pet zvjezdica umjesto jednostavnog starog numeričkog dojma.
- Borci su uravnoteženi oko vrhunskih sposobnosti, stilskog identiteta i stanja protoka.
- Obožavatelji se svađaju oko McGregora, Topurije, Pereire, Hollowaya i nove logike rejtinga.
Novi sustav mijenja način rada ocjena
UFC 6 nije samo mijenjanje brojeva.E.A. mijenja ono što bi brojevi trebali značiti.
Novi sustav povezuje ocjene s Flow Stateom, pokretima specifičnim za borca, povlasticama, tendencijama i igrom temeljenom na stilu. Boksač pod pritiskom, kontra napadač, lančani hrvač i stručnjak za podnošenje trebali bi se osjećati drugačije unutar oktogona.
EA je također rekao da se borci balansiraju oko najbolje verzije svojih karijera. Dugi pobjednički niz Tonyja Fergusona korišten je kao jedan primjer te ideje. To pomaže objasniti zašto neka starija ili manje aktivna imena još uvijek mogu izgledati jaka u igri.
To objašnjenje neće zadovoljiti sve.MMA fanovi obično tvrde iz onoga što su vidjeli nedavno.Ako je borac bio neaktivan, teško izgubio ili izgleda daleko od svog najboljeg, fanovi ne žele uvijek ocjenu videoigre izgrađenu oko prošle verzije.
| UFC 6 tema ocjenjivanja | Zašto navijači reagiraju |
|---|---|
| Conor McGregor | Njegovi elite upečatljivi brojevi uvelike se temelje na vrhunskoj formi |
| Ilia Topuria | Navijači su očekivali da će neporaženi prvak postići veći rezultat u statistici udaranja |
| Alex Pereira | Njegov status naslovne zvijezde privlači više pozornosti na moć i upečatljive ocjene |
| Max Holloway | Njegov tempo, kombinacije i Flow State odgovaraju novom sustavu igranja |
| Ocjene temeljene na zvjezdicama | Neki igrači smatraju da sustav skriva previše detalja u usporedbi s brojevima |
Pereira i Holloway uklapaju se u novi stil igre
Pereira i Holloway su središnji za UFC 6 ima smisla jer oba borca imaju jasne identitete.
Pereira je izgrađen oko opasnosti Njegov lijevi kroše, noga udarci i miran pritisak lako se pretočiti u igru.If UFC 6 stvarno poboljšava kontakt, štetu i osjećaj borca, Pereira bi trebao biti jedan od prvih igrača boraca test.
Holloway je drugačiji Njegov stil je glasnoća, ritam i duge kombinacije Novi sustav Flow State zvuči gotovo napravljen za borca poput njega On gradi zamah kroz izlaz, brzinu i čisto udaranje tijekom vremena.
To je gdje UFC 6 mora se dokazati Navijači ne samo da žele veće brojke, Oni žele da se borci osjećaju kao oni sami.Pereira se ne bi trebao osjećati kao Holloway s više snage.Holloway se ne bi trebao osjećati kao sporija kopija drugog napadača.Topuria bi se trebao osjećati oštro, kompaktno i opasno u džepu. McGregor bi se trebao osjećati kao kontra napadač temeljen na vremenu, a ne samo kao poznato ime s napuhanom statistikom.
UFC 6 ima pozornost prije lansiranja
Reakcija nije baš loša za EA.
Navijači koji se svađaju oko gledanosti znači da ljudi pozorno gledaju utakmicu McGregor, Topuria, Pereira i Holloway upravo su ona imena koja donose UFC navijači u razgovor, čak i ako oni obično ne prate svaki sportski igra ažuriranja.
Stvarni test dolazi kada igrači dobiti igru u svojim rukama, Ako udaranje osjeća čišći, ako kontakt izgleda bolje, ako se borci kreću drugačije i ako Flow State daje svakom sportašu pravi identitet, rasprava o ocjenama može se smiriti, Ako igra osjeća previše slično UFC 5, pritužbe će biti glasnije.
Upravo sada, UFC 6 ima jednu stvar koju sportska igra želi prije izlaska: buku. Pitanje je pretvara li se ta buka u povjerenje nakon što borbe stvarno počnu na ekranu.

Borba Talk
Podijelite svoje viđenje ove priče
Započnite razgovor
Budite prvi koji će podijeliti svoje mišljenje. Razgovarajte o borbi, reakcijama i predviđanjima s drugim obožavateljima.