Vijesti

Ocjene EA Sports UFC 6 izazvale su negativnu reakciju

EA Sports UFC 6

EA Sports UFC 6 još nije ni izašao, a rasprava o gledanosti je već glasna.

EA je objavio detalje o borcima s pet zvjezdica i novom sustavu ocjenjivanja za UFC 6, a obožavatelji su odmah počeli raspravljati o izborima. Najveće pritužbe odnose se na sustav temeljen na zvjezdicama, način na koji se borci ocjenjuju prema svojoj najboljoj verziji i neke čudne brojke oko Conora McGregora, Ilie Topurije, Alexa Pereire i Maxa Hollowaya.

Igra izlazi 19. lipnja za PlayStation 5 i Xbox Series X|S, s ranim pristupom za Ultimate Edition od 12. lipnja. Alex Pereira i Max Holloway su na naslovnici, ali razgovor o ocjenama sada je postao zasebna borba prije tjedna izlaska.

UFC 6

EA kaže da UFC 6 koristi drugačiji pristup. Borci se ne ocjenjuju samo prema trenutnom rangiranju ili nedavnoj formi. Igra također uzima u obzir vrhunske verzije, stilski identitet, Flow State, pogodnosti, kretanje i specifične animacije. To zvuči dobro na papiru, ali obožavatelji već raščlanjuju detalje.

McGregor i Topuria izazvali su najglasnije reakcije

Najveća točka paljenja je McGregor nad Topurijom u ključnim brojkama udaraca.

McGregor ima snagu udarca od 100, brzinu udarca od 100 i preciznost od 100 u objavljenim ocjenama elitnih napadača. Topuria ima snagu udarca od 99, brzinu udarca od 97 i preciznost od 96. To je uvijek trebalo izazvati reakciju.

McGregorova vrhunska godina bila je posebna. Nitko ozbiljan ne može izbrisati ono što je radio u perolakoj i lakoj kategoriji. Lijeva ruka, tajming, kontre, zamke za distancu - ta verzija McGregora pripada svakoj raspravi o UFC mečevima.

Ali Topuria je aktivni prvak, neporažen, svježe je pobijedio i jedan je od najoštrijih boksača u sportu trenutno. Mnogim obožavateljima teško je prihvatiti da ga 2026. godine po tim brojkama malo zaostaje za McGregorom.

  • EA Sports UFC 6 izlazi 19. lipnja.
  • Rani pristup Ultimate Editionu počinje 12. lipnja.
  • Alex Pereira i Max Holloway su sportaši na naslovnici.
  • EA koristi ocjene s pet zvjezdica umjesto jednostavnog starog numeričkog osjećaja.
  • Borci su uravnoteženi oko vrhunske sposobnosti, stilskog identiteta i stanja protoka.
  • Navijači se svađaju oko McGregora, Topurije, Pereire, Hollowaya i nove logike ocjenjivanja.

EA Sports

Novi sustav mijenja način rada ocjenjivanja

UFC 6 ne mijenja samo brojke. EA mijenja što bi brojke trebale značiti.

Novi sustav povezuje ocjene sa stanjem protoka (Flow State), kretanjem specifičnim za borca, pogodnostima, tendencijama i igrom temeljenom na stilu. Boksač pod pritiskom, kontranapadač, lančani hrvač i specijalist za submission trebali bi se osjećati drugačije unutar Octagona.

EA je također rekao da se borci balansiraju oko najbolje verzije svojih karijera. Dugi niz pobjeda Tonyja Fergusona korišten je kao jedan primjer te ideje. To pomaže objasniti zašto neka starija ili manje aktivna imena i dalje mogu izgledati snažno u igri.

To objašnjenje neće zadovoljiti sve. MMA fanovi obično argumentiraju na temelju onoga što su nedavno vidjeli. Ako je borac bio neaktivan, teško izgubio ili izgleda daleko od svoje najbolje forme, fanovi ne žele uvijek ocjenu videoigre izgrađenu na prošloj verziji.

Tema ocjenjivanja UFC-a 6 Zašto navijači reagiraju
Conor McGregor Njegove elitne brojke udaraca uvelike se temelje na vrhunskoj formi
Ilia Topuria Navijači su očekivali da će neporaženi prvak postići više bodova u statistikama udaraca.
Alex Pereira Njegov status zvijezde na naslovnici donosi više pažnje snazi ​​i upečatljivim gledanostima
Max Holloway Njegov tempo, kombinacije i Flow State odgovaraju novom sustavu igranja.
Ocjene na temelju zvjezdica Neki igrači smatraju da sustav skriva previše detalja u usporedbi s brojkama

Pereira i Holloway odgovaraju novom stilu igre

To što su Pereira i Holloway središnji dio UFC-a 6 ima smisla jer oba borca ​​imaju jasne identitete.

Pereira je izgrađen oko opasnosti. Njegov lijevi kroše, udarci nogama i smireni pritisak lako se prenose u igru. Ako UFC 6 stvarno poboljša kontakt, štetu i osjećaj borca, Pereira bi trebao biti jedan od prvih boraca koje će igrači testirati.

Holloway je drugačiji. Njegov stil je glasnoća, ritam i duge kombinacije. Novi Flow State sustav zvuči gotovo kao stvoren za borca ​​poput njega. On gradi zamah kroz učinak, brzinu i čiste udarce tijekom vremena.

Tu se UFC 6 mora dokazati. Obožavatelji ne žele samo veće brojke. Žele da se borci osjećaju kao oni sami. Pereira se ne bi trebao osjećati kao Holloway s više snage. Holloway se ne bi trebao osjećati kao sporija kopija drugog napadača. Topuria bi se trebao osjećati oštro, kompaktno i opasno u džepu. McGregor bi se trebao osjećati kao napadač koji igra na vrijeme, a ne samo kao poznato ime s napuhanim statistikama.

UFC 6 privlači pažnju prije lansiranja

Negativne reakcije nisu u potpunosti loše za EA.

Svađa navijača oko rejtinga znači da ljudi pomno prate utakmicu. McGregor, Topuria, Pereira i Holloway upravo su ona imena koja uvlače navijače UFC-a u razgovor, čak i ako obično ne prate svaku sportsku novost.

Pravi test dolazi kada igrači uzmu igru ​​u svoje ruke. Ako se udarci osjećaju čišće, ako kontakt izgleda bolje, ako se borci kreću drugačije i ako Flow State daje svakom sportašu pravi identitet, rasprava o ocjenama mogla bi se smiriti. Ako se igra čini previše sličnom UFC-u 5, pritužbe će postati glasnije.

Trenutno, UFC 6 ima jednu stvar koju sportska igra želi prije izlaska: buku. Pitanje je hoće li se ta buka pretvoriti u povjerenje kada borbe zapravo počnu na ekranu.

Je li vam bilo zanimljivo?
Da
100%
Ne
0%

Isprobajte naše igre

Borba s pandama

Borba

Ultimativni boks

Hoops

Razgovor o borbi

Podijelite svoje mišljenje o ovoj priči

Započnite razgovor

Budite prvi koji će podijeliti svoje mišljenje. Raspravite o borbi, reakcijama i predviđanjima s drugim obožavateljima.

Veza je kopirana!
HR — Croatian