Az EA Sports UFC 6 még meg sem jelent, és a nézettségi vita máris hangos.
Az EA nyilvánosságra hozta az ötcsillagos harcosok és az UFC 6 új értékelési rendszerének részleteit, és a rajongók azonnal vitába kezdtek a választásokkal kapcsolatban. A legnagyobb panaszok a csillagokon alapuló rendszerre, a harcosok legjobb verziójuk szerinti megítélésére, valamint néhány furcsa kinézetű számra vonatkoznak Conor McGregor, Ilia Topuria, Alex Pereira és Max Holloway körül.
A játék június 19-én jelenik meg PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re, az Ultimate Edition korai hozzáférése június 12-én kezdődik. Alex Pereira és Max Holloway szerepel a borítón, de a nézettségi adatokról szóló vita mára önálló harccá vált a megjelenési hét előtt.

Az EA szerint az UFC 6 más megközelítést alkalmaz. A harcosokat nem csak a jelenlegi rangsorolásuk vagy a legutóbbi formájuk alapján ítélik meg. A játék a csúcsverziókat, a stílusidentitást, a Flow State-et, a képességeket, a mozgást és a specifikus animációkat is figyelembe veszi. Ez papíron jól hangzik, de a rajongók már most is a részleteket elemzik.
McGregor és Topuria váltották ki a leghangosabb reakciót
A legnagyobb konfliktuspont McGregor Topuria felett a kulcsfontosságú ütőszámok tekintetében.
McGregor ütésereje 100, ütéssebessége 100 és pontossága 100 a nyilvánosságra hozott elit csatárértékelések szerint. Topuriáé ütésere 99, ütéssebessége 97, pontossága pedig 96. Ez mindig is reakciót váltott volna ki.
McGregor fénykora különleges volt. Senki komolyan gondolja, hogy elfelejtené, mit produkált pehelysúlyban és könnyűsúlyban. A bal kéz, az időzítés, a kontrák, a távolsági csapdák – McGregornak ez a változata minden UFC-meccsről szóló beszélgetésben ott van.
Topuria azonban az aktív bajnok, veretlen, frissen nyert nagyobb győzelmeket, és jelenleg a sportág egyik legélesebb bokszolója. Sok rajongó számára nehéz elfogadni, hogy 2026-ban kissé McGregor mögött áll ezekben a számokban.
- Az EA Sports UFC 6 június 19-én jelenik meg.
- Az Ultimate Edition korai hozzáférése június 12-én kezdődik.
- Alex Pereira és Max Holloway a címlapon szereplő sportolók.
- Az EA ötcsillagos értékeléseket használ a régi egyszerű numerikus besorolás helyett.
- A harcosok a csúcsképesség, a stílusidentitás és az áramlási állapot körül egyensúlyoznak.
- A szurkolók McGregor, Topuria, Pereira, Holloway és az új értékelési logika miatt vitatkoznak.
Az új rendszer megváltoztatja az értékelések működését
Az UFC 6 nem csak a számokat változtatja meg. Az EA is megváltoztatja a számok jelentését.
Az új rendszer összekapcsolja az értékeléseket az áramlási állapottal, a harcosra jellemző mozgással, az előnyökkel, a hajlammal és a stílusalapú játékkal. Egy nyomás alatt álló bokszolónak, egy kontrasztütőnek, egy láncbirkózónak és egy feladásos specialistának másképp kell éreznie magát az Octagonban.
Az EA azt is kijelentette, hogy a harcosokat karrierjük legjobb verziója köré egyensúlyozzák. Tony Ferguson hosszú győzelmi sorozatát példaként használták erre az elképzelésre. Ez segít megmagyarázni, hogy miért tűnhetnek egyes régebbi vagy kevésbé aktív nevek még mindig erősnek a játékban.
Ez a magyarázat nem mindenkit fog kielégíteni. Az MMA rajongók általában a legutóbb látottak alapján érvelnek. Ha egy harcos inaktív volt, csúnyán kikapott, vagy messze nem a legjobb formáját mutatja, a rajongók nem mindig akarnak egy korábbi verzióra épülő videojáték-besorolást.
| UFC 6 korhatár-besorolási téma | Miért reagálnak a rajongók? |
|---|---|
| Conor McGregor | Elit ütőszámai nagymértékben a csúcsformáján alapulnak. |
| Ilia Topuria | A szurkolók arra számítottak, hogy a veretlen bajnok magasabb pontszámot ér el az ütési statisztikákban. |
| Alex Pereira | Címlapsztár státusza nagyobb figyelmet fordít a hatalomra és a kiemelkedő nézettségre. |
| Max Holloway | A tempója, a kombinációi és az áramlási állapota illeszkedik az új játékmenet rendszeréhez. |
| Csillagos értékelések | Néhány játékos úgy érzi, hogy a rendszer túl sok részletet rejt a számokhoz képest. |
Pereira és Holloway illeszkednek az új játékstílushoz
Érthető, hogy Pereira és Holloway központi szerepet játszanak a UFC 6-ban, mivel mindkét harcosnak egyértelmű a kiléte.
Pereira a veszélyre épít. Balhorog, lábrúgásai és nyugodt nyomása könnyen átültethető a játékba. Ha a UFC 6 valóban javítja az érintkezést, a sebzést és a harcos érzését, Pereirának az első harcos játékosok között kellene lennie, akiket tesztelni fog.
Holloway más. A stílusa a hangerő, a ritmus és a hosszú kombinációk. Az új Flow State rendszer szinte egy hozzá hasonló harcosnak hangzik. A lendületet a teljesítmény, a sebesség és az idő múlásával kiegyensúlyozott ütések révén építi.
Itt kell a UFC 6-nak bizonyítania magát. A rajongók nem csak magasabb számokat akarnak. Azt akarják, hogy a harcosok önmagukként érezzék magukat. Pereirának nem szabad úgy éreznie magát, mint Holloway-nak nagyobb erővel. Holloway-nak nem szabad úgy éreznie magát, mint egy másik csatár lassabb másolatának. Topuriának élesnek, kompaktnak és veszélyesnek kell lennie a zsebben. McGregornak pedig egy időalapú kontratüzérnek kell lennie, nem csak egy híres névnek felfújt statisztikákkal.
Az UFC 6 már a megjelenés előtt figyelmet kapott
A negatív visszhang nem minden esetben rossz az EA számára.
A nézettségről vitatkozó szurkolók miatt az emberek árgus szemekkel nézik a meccset. McGregor, Topuria, Pereira és Holloway pontosan olyan nevek, amelyek bevonják a UFC rajongóit a beszélgetésbe, még akkor is, ha általában nem követik az összes sportesemény frissítését.
Az igazi próbatétel akkor jön, amikor a játékosok a kezükbe veszik a játékot. Ha az ütés tisztábbnak érződik, ha a kontaktus jobban néz ki, ha a harcosok másképp mozognak, és ha a Flow State minden sportolónak valódi identitást ad, akkor a nézettségi vita lecsillapodhat. Ha a játék túlságosan hasonlít az UFC 5-höz, a panaszok hangosabbak lesznek.
Jelenleg az UFC 6-nak megvan az egyetlen dolog, amire egy sportjátéknak szüksége van a megjelenés előtt: a zaj. A kérdés az, hogy ez a zaj bizalommá alakul-e, miután a meccsek ténylegesen elkezdődnek a képernyőn.

Harci beszélgetés
Oszd meg a véleményed erről a történetről
Indítsa el a beszélgetést
Légy az első, aki megosztja a véleményét. Beszéljétek meg a meccset, a reakciókat és az előrejelzéseket más rajongókkal.