EA Sports UFC 6 er ikke engang ute ennå, og rangeringsdebatten er allerede høylytt.
EA har gitt ut detaljer om femstjerners jagerfly og det nye rangeringssystemet for UFC 6, og fansen begynte umiddelbart å krangle om valgene De største klagene handler om det stjernebaserte systemet, måten jagerfly bedømmes etter sin beste versjon, og noen merkelige tall rundt Conor McGregor, Ilia Topuria, Alex Pereira og Max Holloway.
Spillet lanseres 19. juni på PlayStation 5 og Xbox Series X|S, med Ultimate Edition tidlig tilgang fra og med 12. juni. Alex Pereira og Max Holloway er på forsiden, men rangeringspraten har nå blitt sin egen kamp før utgivelsesuken.

EA sier UFC 6 bruker en annen tilnærming Fighters blir ikke bedømt bare av gjeldende rangeringer eller nyere form. Spillet ser også på toppversjoner, stilidentitet, Flow State, fordeler, bevegelser og spesifikke animasjoner. Det høres bra ut på papiret, men fansen plukker allerede fra hverandre detaljene.
McGregor og Topuria forårsaket den høyeste reaksjonen
Det største flammepunktet er McGregor over Topuria i viktige slående tall.
McGregor har 100 slagkraft, 100 slaghastighet og 100 nøyaktighet i de avslørte elitespissrangeringene. Topuria har 99 slagkraft, 97 slaghastighet og 96 nøyaktighet. Det kom alltid til å få en reaksjon.
McGregors beste var spesiell. Ingen seriøse kan slette det han gjorde i fjærvekt og lettvekt. Venstre hånd, timingen, tellerne, avstandsfellene (den versjonen av McGregor hører hjemme i noen. UFC spillsamtale.
Men Topuria er den aktive mesteren, ubeseiret, friske store seire og en av de skarpeste bokserne i sporten akkurat nå. For mange fans føles det vanskelig å akseptere å se ham litt bak McGregor i disse tallene i 2026.
- EA Sports UFC 6 lanseres 19. juni.
- Ultimate Edition tidlig tilgang begynner 12. juni.
- Alex Pereira og Max Holloway er coverutøverne.
- EA bruker femstjerners rangeringer i stedet for en enkel gammel numerisk følelse.
- Fighters er balansert rundt toppevne, stilidentitet og Flow State.
- Fansen krangler om McGregor, Topuria, Pereira, Holloway og den nye ratinglogikken.
Det nye systemet endrer hvordan vurderinger fungerer
UFC 6 er ikke bare å endre tall.EA endrer hva tallene skal bety.
Det nye systemet forbinder rangeringer med Flow State, fighterspesifikke bevegelser, fordeler, tendenser og stilbasert spill. En trykkbokser, en motspiss, en kjedebryter og en submission-spesialist skal føle seg annerledes inne i Octagon.
EA har også sagt at jagerfly blir balansert rundt den beste versjonen av karrieren. Tony Fergusons lange seiersrekke ble brukt som ett eksempel på den ideen. Det hjelper til med å forklare hvorfor noen eldre eller mindre aktive navn fortsatt kan virke sterke i spillet.
Den forklaringen vil ikke tilfredsstille alle MMA fans vanligvis krangle fra hva de så sist Hvis en fighter har vært inaktiv, tapt dårlig, eller ser langt fra sitt beste, fans ikke alltid ønsker et videospill vurdering bygget rundt en tidligere versjon.
| UFC 6 vurderingsemne | Hvorfor fansen reagerer |
|---|---|
| Conor McGregor | Hans eliteslagtall er sterkt basert på toppform |
| Ilia Topuria | Fansen forventet at den ubeseirede mesteren skulle score høyere i slagstatistikk |
| Alex Pereira | Hans cover-star-status gir mer oppmerksomhet til makt og slående rangeringer |
| Max Holloway | Hans tempo, kombinasjoner og Flow State passer til det nye spillsystemet |
| Stjernebaserte vurderinger | Noen spillere føler at systemet skjuler for mye detaljer sammenlignet med tall |
Pereira og Holloway passer til den nye spillstilen
Pereira og Holloway er sentrale i UFC 6 gir mening fordi begge jagerflyene har klare identiteter.
Pereira er bygget opp rundt fare Hans venstre krok, benspark og rolige trykk er lett å oversette til et spill Hvis UFC 6 virkelig forbedrer kontakt, skade og fighter følelse, Pereira bør være en av de første fighter spillere test.
Holloway er annerledes Stilen hans er volum, rytme og lange kombinasjoner Det nye Flow State-systemet låter nesten laget for en fighter som han Han bygger momentum gjennom utgang, fart og ren punching over tid.
Det er hvor UFC 6 må bevise seg Fans vil ikke bare ha høyere tall De vil at fightere skal føle seg som seg selv Pereira skal ikke føle seg som Holloway med mer kraft Holloway skal ikke føle seg som en tregere kopi av en annen spiss Topuria skal føles skarpt, kompakt og farlig i lommen McGregor skal føle seg som en tidsbasert kontringsspiss, ikke bare et kjent navn med oppblåst statistikk.
UFC 6 har oppmerksomhet før lansering
Tilbakeslaget er ikke helt dårlig for EA.
Fans som krangler om rangeringer betyr at folk følger nøye med på spillet. McGregor, Topuria, Pereira og Holloway er akkurat den typen navn som bringer UFC fans inn i samtalen, selv om de vanligvis ikke følger hver sportsspilloppdatering.
Det virkelige test kommer når spillere får spillet i hendene Hvis streiken føles renere, hvis kontakten ser bedre ut, hvis fightere beveger seg annerledes og hvis Flow State gir hver utøver reell identitet, kan rangeringsdebatten roe seg.Hvis spillet føles for likt UFC 5, vil klagene bli høyere.
Akkurat nå, UFC 6 har den ene tingen et sportsspill ønsker før utgivelse: støy Spørsmålet er om den støyen blir til tillit når kampene faktisk starter på skjermen.

Fight Talk
Del ditt syn på denne historien
Start Samtalen
Bli den første til å dele din ta Diskuter kampen, reaksjoner, og spådommer med andre fans.