EA Sports UFC 6 n'est même pas encore sorti, et le débat sur sa classification fait déjà rage.
EA a dévoilé les détails des combattants cinq étoiles et du nouveau système de notation d'UFC 6, et les fans se sont immédiatement lancés dans des débats enflammés. Les principales critiques portent sur le système d'étoiles, la façon dont les combattants sont jugés sur leur meilleure performance, et certaines notes étranges concernant Conor McGregor, Ilia Topuria, Alex Pereira et Max Holloway.
Le jeu sortira le 19 juin sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec un accès anticipé à l'édition Ultimate dès le 12 juin. Alex Pereira et Max Holloway figurent sur la jaquette, mais la question de la classification est désormais devenue un sujet de débat à part entière avant même la semaine de sortie.

EA affirme qu'UFC 6 adopte une approche différente. Les combattants ne sont plus jugés uniquement sur leur classement actuel ou leur forme récente. Le jeu prend également en compte leur niveau maximal, leur style de combat, leur état de flow, leurs atouts, leurs déplacements et leurs animations spécifiques. Sur le papier, c'est prometteur, mais les fans analysent déjà les détails.
McGregor et Topuria ont provoqué les réactions les plus vives.
Le principal point de friction concerne la domination de McGregor sur Topuria au niveau des frappes clés.
McGregor affiche une puissance de frappe de 100, une vitesse de frappe de 100 et une précision de 100 selon les notes des meilleurs frappeurs révélées. Topuria, quant à lui, affiche une puissance de frappe de 99, une vitesse de frappe de 97 et une précision de 96. De quoi faire réagir, c'est certain.
McGregor à son apogée était exceptionnel. Personne de sérieux ne peut effacer ses exploits chez les poids plumes et les poids légers. Son crochet gauche, son timing, ses contres, ses techniques de contrôle à distance : cette version de McGregor mérite toute notre attention dans l'histoire de l'UFC.
Mais Topuria est le champion en titre, invaincu, auréolé de victoires majeures et l'un des boxeurs les plus affûtés du moment. Pour de nombreux fans, le voir légèrement devancé par McGregor dans ces statistiques est difficile à accepter en 2026.
- EA Sports UFC 6 sortira le 19 juin.
- L'accès anticipé à l'édition Ultimate débutera le 12 juin.
- Alex Pereira et Max Holloway sont les athlètes en couverture.
- EA utilise un système de notation à cinq étoiles au lieu d'une simple notation numérique traditionnelle.
- Les combattants sont équilibrés autour de leurs capacités maximales, de leur identité stylistique et de leur état de flow.
- Les fans débattent au sujet de McGregor, Topuria, Pereira, Holloway et de la nouvelle logique de notation.
Le nouveau système modifie le fonctionnement des notations
UFC 6 ne se contente pas de modifier les chiffres. EA change la signification de ces chiffres.
Le nouveau système associe les notes à l'état de flow, aux mouvements spécifiques du combattant, à ses atouts, à ses tendances et à son style de jeu. Un boxeur agressif, un contre-attaquant, un lutteur au sol et un spécialiste des soumissions devraient offrir des sensations différentes dans l'Octogone.
EA a également indiqué que l'équilibrage des combattants est basé sur la meilleure période de leur carrière. La longue série de victoires de Tony Ferguson a été citée en exemple. Cela explique pourquoi certains combattants plus anciens ou moins actifs peuvent encore être performants dans le jeu.
Cette explication ne satisfera pas tout le monde. Les fans de MMA se basent généralement sur ce qu'ils ont vu récemment. Si un combattant est inactif, a subi une lourde défaite ou est loin de son meilleur niveau, les fans ne souhaitent pas forcément qu'une note de jeu vidéo soit établie sur la base d'une performance passée.
| Sujet sur le classement de l'UFC 6 | Pourquoi les fans réagissent-ils ? |
|---|---|
| Conor McGregor | Ses statistiques de frappe exceptionnelles sont largement basées sur sa forme optimale. |
| Ilia Topurie | Les fans s'attendaient à ce que le champion invaincu obtienne de meilleurs résultats en matière de statistiques de frappe. |
| Alex Pereira | Son statut de star en couverture attire davantage l'attention sur sa puissance et ses excellentes audiences. |
| Max Holloway | Son rythme, ses combinaisons et son état de flow correspondent au nouveau système de jeu. |
| Évaluations par étoiles | Certains joueurs estiment que le système masque trop de détails par rapport aux chiffres. |
Pereira et Holloway correspondent au nouveau style de jeu
Le fait que Pereira et Holloway soient au cœur de l'UFC 6 est logique, car les deux combattants ont des identités bien définies.
Pereira est un combattant qui mise tout sur le danger. Son crochet gauche, ses low kicks et sa pression constante sont faciles à exploiter en combat. Si l'UFC 6 améliore réellement le contact, les dégâts et les sensations des combattants, Pereira devrait être l'un des premiers adversaires que les joueurs testeront.
Holloway est différent. Son style repose sur le volume, le rythme et les longues combinaisons. Le nouveau système Flow State semble avoir été conçu spécialement pour un boxeur comme lui. Il construit son élan grâce à un volume de frappes important, une vitesse fulgurante et des coups précis portés avec précision.
C'est là que l'UFC 6 doit faire ses preuves. Les fans ne se contentent pas de chiffres impressionnants. Ils veulent que les combattants restent fidèles à eux-mêmes. Pereira ne doit pas donner l'impression d'être Holloway avec plus de puissance. Holloway ne doit pas donner l'impression d'être une pâle copie d'un autre striker. Topuria doit être précis, compact et dangereux au corps à corps. McGregor doit donner l'impression d'être un contre-attaquant basé sur le timing, et non pas simplement un nom célèbre aux statistiques gonflées.
UFC 6 suscite l'attention avant même sa sortie.
Cette réaction négative n'est pas entièrement néfaste pour EA.
Les débats houleux entre fans concernant les notes attribuées aux combattants témoignent de l'intérêt que suscite le combat. McGregor, Topuria, Pereira et Holloway sont précisément le genre de noms qui font parler les fans de l'UFC, même s'ils ne suivent pas systématiquement l'actualité sportive.
Le véritable test aura lieu lorsque les joueurs auront le jeu en main. Si les frappes sont plus fluides, les contacts plus réalistes, les mouvements des combattants différents et si Flow State confère à chaque athlète une véritable identité, le débat sur la notation pourrait s'apaiser. En revanche, si le jeu ressemble trop à UFC 5, les critiques se feront plus virulentes.
Pour l'instant, UFC 6 possède ce qu'il faut à tout jeu de sport avant sa sortie : le bouche-à-oreille. La question est de savoir si cet engouement se transformera en confiance une fois les combats lancés à l'écran.

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