EA Sports UFC 6 n’est même pas encore sorti et le débat sur les audiences est déjà bruyant.
EA a publié des détails sur les combattants cinq étoiles et le nouveau système de notation pour UFC 6, et les fans ont immédiatement commencé à se disputer sur les choix Les plus grandes plaintes concernent le système basé sur des étoiles, la façon dont les combattants sont jugés par leur meilleure version et certains numéros étranges autour de Conor McGregor, Ilia Topuria, Alex Pereira et Max Holloway.
Le jeu sera lancé le 19 juin sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec un accès anticipé à Ultimate Edition à partir du 12 juin. Alex Pereira et Max Holloway font la couverture, mais la discussion sur les audiences est désormais devenue son propre combat avant la semaine de sortie.

EA dit UFC 6 utilise une approche différente Les combattants ne sont pas jugés uniquement par les classements actuels ou la forme récente Le jeu examine également les versions de pointe, l'identité de style, l'état de flux, les avantages, le mouvement et les animations spécifiques Cela sonne bien sur le papier, mais les fans sont déjà en train de décocher les détails.
McGregor et Topuria ont provoqué la réaction la plus forte
Le plus grand point chaud est McGregor sur Topuria en chiffres frappants.
McGregor a 100 puissance de coup de poing, 100 vitesse de coup de poing et 100 précision dans les notes de frappeur d'élite révélées Topuria a 99 puissance de coup de poing, 97 vitesse de coup de poing et 96 précision Cela allait toujours obtenir une réaction.
Le prime de McGregor était spécial Personne de sérieux ne peut effacer ce qu'il a fait en poids plume et en poids léger La main gauche, le timing, les compteurs, la distance traps que la version de McGregor appartient à n'importe quelle UFC conversation de jeu.
Mais Topuria est le champion actif, invaincu, fraîchement sorti des victoires majeures et l'un des boxeurs les plus pointus du sport en ce moment Pour de nombreux fans, le voir légèrement derrière McGregor dans ces chiffres est difficile à accepter en 2026.
- EA Sports UFC 6 lancements le 19 juin.
- L'accès anticipé à Ultimate Edition commence le 12 juin.
- Alex Pereira et Max Holloway sont les athlètes de couverture.
- EA utilise des notes cinq étoiles au lieu d'une simple vieille sensation numérique.
- Les combattants sont équilibrés autour de leurs capacités maximales, de leur identité de style et de leur état de fluidité.
- Les fans se disputent à propos de McGregor, Topuria, Pereira, Holloway et de la nouvelle logique de notation.
Le nouveau système change le fonctionnement des notations
UFC 6 ne change pas seulement les nombres EA change ce que les nombres sont censés signifier.
Le nouveau système relie les classements avec Flow State, le mouvement spécifique au combattant, les avantages, les tendances et le jeu basé sur le style Un boxeur presseur, un contre-attaquant, un lutteur en chaîne et un spécialiste de la soumission sont censés se sentir différents à l'intérieur de l'Octogone.
EA a également déclaré que les combattants sont équilibrés autour de la meilleure version de leur carrière La longue séquence de victoires de Tony Ferguson a été utilisée comme un exemple de cette idée Cela permet d'expliquer pourquoi certains noms plus anciens ou moins actifs peuvent encore apparaître forts dans le jeu.
Cette explication ne satisfera pas tout le monde Les fans de MMA se disputent généralement à partir de ce qu'ils ont vu le plus récemment Si un combattant a été inactif, a mal perdu ou semble loin de son meilleur, les fans ne veulent pas toujours une classification de jeu vidéo construite autour d'une version passée.
| UFC 6 sujet de notation | Pourquoi les fans réagissent |
|---|---|
| Conor McGregor | Ses chiffres frappants d’élite sont fortement basés sur la forme maximale |
| Ilia Topurie | Les fans s'attendaient à ce que le champion invaincu marque plus haut dans les statistiques de frappe |
| Alex Pereira | Son statut de star de couverture attire davantage l'attention sur la puissance et les audiences saisissantes |
| Max Holloway | Son rythme, ses combinaisons et Flow State correspondent au nouveau système de jeu |
| Évaluations basées sur les étoiles | Certains joueurs estiment que le système cache trop de détails par rapport aux chiffres |
Pereira et Holloway correspondent au nouveau style de jeu
Pereira et Holloway sont au cœur de UFC 6 est logique car les deux combattants ont une identité claire.
Pereira est construit autour du danger Son crochet gauche, ses coups de pied dans la jambe et sa pression calme sont faciles à traduire en jeu Si UFC 6 améliore vraiment le contact, les dégâts et la sensation du combattant, Pereira devrait être l'un des premiers joueurs de combat test.
Holloway est différent Son style est volume, rythme et longues combinaisons Le nouveau système Flow State sonne presque fait pour un combattant comme lui Il prend de l'élan grâce à la sortie, la vitesse et le poinçonnage propre au fil du temps.
C'est là que UFC 6 doit faire ses preuves Les fans ne veulent pas seulement des nombres plus élevés Ils veulent que les combattants se sentent comme eux-mêmes Pereira ne devrait pas se sentir comme Holloway avec plus de puissance Holloway ne devrait pas se sentir comme une copie plus lente d'un autre attaquant Topuria devrait se sentir pointu, compact et dangereux dans la poche McGregor devrait se sentir comme un contre-attaquant basé sur le timing, pas seulement un nom célèbre avec des statistiques gonflées.
UFC 6 a l'attention avant le lancement
La réaction négative n’est pas entièrement mauvaise pour EA.
Les fans se disputent sur les audiences signifient que les gens regardent le match de près McGregor, Topuria, Pereira et Holloway sont exactement le genre de noms qui apportent UFC les fans participent à la conversation, même s’ils ne suivent généralement pas toutes les mises à jour des matchs sportifs.
Le réel test vient quand les joueurs mettent le jeu entre leurs mains Si la frappe semble plus propre, si le contact semble meilleur, si les combattants se déplacent différemment et si Flow State donne à chaque athlète une véritable identité, le débat sur les notes peut se calmer Si le jeu ressemble trop à UFC 5, les plaintes vont devenir plus fortes.
En ce moment, UFC 6 a la seule chose qu'un jeu de sport veut avant sa sortie : le bruit La question est de savoir si ce bruit se transforme en confiance une fois que les combats commencent réellement à l'écran.

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