ইএ স্পোর্টস UFC 6 এখনও আউট হয়নি, এবং রেটিং বিতর্ক ইতিমধ্যে জোরে।
EA পাঁচ তারকা যোদ্ধা এবং এর জন্য নতুন রেটিং সিস্টেমের বিশদ প্রকাশ করেছে UFC 6, এবং ভক্তরা অবিলম্বে পছন্দ নিয়ে তর্ক শুরু করে। সবচেয়ে বড় অভিযোগ হল তারকা-ভিত্তিক সিস্টেম, যোদ্ধাদের তাদের সেরা সংস্করণ দ্বারা যেভাবে বিচার করা হয় এবং কনর ম্যাকগ্রেগর, ইলিয়া টোপুরিয়া, অ্যালেক্স পেরেইরা এবং ম্যাক্স হলওয়ের আশেপাশে কিছু অদ্ভুত চেহারার সংখ্যা।
গেমটি 19 জুন প্লেস্টেশন 5 এবং Xbox সিরিজ X|S-এ লঞ্চ হয়, আলটিমেট এডিশনের প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস 12 জুন থেকে শুরু হয়। অ্যালেক্স পেরেইরা এবং ম্যাক্স হলওয়ে কভারে রয়েছে, কিন্তু রেটিং টক এখন রিলিজ সপ্তাহের আগে নিজস্ব লড়াইয়ে পরিণত হয়েছে।

ইএ বলে UFC 6 একটি ভিন্ন পদ্ধতি ব্যবহার করছে। যোদ্ধাদের শুধুমাত্র বর্তমান র্যাঙ্কিং বা সাম্প্রতিক ফর্ম দ্বারা বিচার করা হচ্ছে না। গেমটি পিক সংস্করণ, শৈলী পরিচয়, ফ্লো স্টেট, সুবিধা, আন্দোলন এবং নির্দিষ্ট অ্যানিমেশনগুলিও দেখে। এটি কাগজে ভাল শোনাচ্ছে, তবে ভক্তরা ইতিমধ্যেই বিশদটি আলাদা করে নিচ্ছেন।
ম্যাকগ্রেগর এবং টপুরিয়া সবচেয়ে জোরে প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করেছিল
সবচেয়ে বড় ফ্ল্যাশপয়েন্ট হল ম্যাকগ্রেগর ওভার টপুরিয়া মূল স্ট্রাইকিং সংখ্যায়।
প্রকাশিত অভিজাত স্ট্রাইকার রেটিংয়ে ম্যাকগ্রেগরের 100 পাঞ্চ পাওয়ার, 100 পাঞ্চ স্পিড এবং 100 নির্ভুলতা রয়েছে। টপুরিয়ার 99 পাঞ্চ পাওয়ার, 97 পাঞ্চ স্পিড এবং 96 নির্ভুলতা রয়েছে। যে সবসময় একটি প্রতিক্রিয়া পেতে যাচ্ছে।
ম্যাকগ্রেগরের প্রাইম ছিল বিশেষ। পালকের ওজন এবং হালকা ওজনে তিনি যা করেছেন তা কেউ মুছে ফেলতে পারে না। বাম হাত, সময়, কাউন্টার, দূরত্বের ফাঁদ এবং ম্যাকগ্রেগরের সেই সংস্করণটি যে কোনওটির অন্তর্গত UFC খেলা কথোপকথন।
কিন্তু টপুরিয়া সক্রিয় চ্যাম্পিয়ন, অপরাজিত, নতুন বড় জয় এবং এই মুহূর্তে খেলাধুলার অন্যতম তীক্ষ্ণ বক্সার। অনেক ভক্তের জন্য, তাকে এই সংখ্যায় ম্যাকগ্রেগরের থেকে কিছুটা পিছিয়ে দেখে 2026 সালে মেনে নেওয়া কঠিন মনে হয়।
- ইএ স্পোর্টস UFC 19 জুন 6টি লঞ্চ হয়।
- চূড়ান্ত সংস্করণের প্রাথমিক অ্যাক্সেস 12 জুন থেকে শুরু হবে।
- অ্যালেক্স পেরেইরা এবং ম্যাক্স হলওয়ে কভার অ্যাথলেট।
- EA একটি সাধারণ পুরানো সংখ্যাসূচক অনুভূতির পরিবর্তে পাঁচ-তারা রেটিং ব্যবহার করছে।
- যোদ্ধারা সর্বোচ্চ ক্ষমতা, শৈলী পরিচয় এবং ফ্লো স্টেটের চারপাশে ভারসাম্যপূর্ণ।
- ভক্তরা ম্যাকগ্রেগর, টপুরিয়া, পেরেইরা, হলওয়ে এবং নতুন রেটিং যুক্তি নিয়ে তর্ক করছেন।
নতুন সিস্টেম রেটিং কিভাবে কাজ করে তা পরিবর্তন করে
UFC 6 শুধু সংখ্যা পরিবর্তন নয়। EA সংখ্যার অর্থ কী তা পরিবর্তন করছে।
নতুন সিস্টেম ফ্লো স্টেট, ফাইটার-নির্দিষ্ট আন্দোলন, সুবিধা, প্রবণতা এবং শৈলী-ভিত্তিক খেলার সাথে রেটিং সংযুক্ত করে। একজন প্রেসার বক্সার, একজন কাউন্টার স্ট্রাইকার, একজন চেইন রেসলার এবং একজন জমা বিশেষজ্ঞের অষ্টভুজের ভিতরে আলাদা বোধ করার কথা।
EA আরও বলেছে যে যোদ্ধারা তাদের ক্যারিয়ারের সেরা সংস্করণের চারপাশে ভারসাম্যপূর্ণ হচ্ছে। টনি ফার্গুসনের দীর্ঘ জয়ের ধারাটি সেই ধারণার একটি উদাহরণ হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। এটি ব্যাখ্যা করতে সাহায্য করে কেন কিছু পুরানো বা কম সক্রিয় নাম এখনও গেমটিতে শক্তিশালী প্রদর্শিত হতে পারে।
সেই ব্যাখ্যা সবাইকে সন্তুষ্ট করবে না। MMA অনুরাগীরা সাধারণত তারা সম্প্রতি যা দেখেছে তা থেকে তর্ক করে। যদি একজন যোদ্ধা নিষ্ক্রিয় থাকে, খারাপভাবে হারিয়ে যায়, বা তার সেরা থেকে অনেক দূরে দেখায়, ভক্তরা সবসময় একটি অতীত সংস্করণের চারপাশে নির্মিত একটি ভিডিও গেম রেটিং চান না।
| UFC 6 রেটিং বিষয় | ভক্তরা কেন প্রতিক্রিয়া জানাচ্ছেন |
|---|---|
| কনর ম্যাকগ্রেগর | তার অভিজাত স্ট্রাইকিং সংখ্যাগুলি পিক ফর্মের উপর ভিত্তি করে |
| ইলিয়া টপুরিয়া | ভক্তরা আশা করেছিলেন অপরাজিত চ্যাম্পিয়ন পাঞ্চিং পরিসংখ্যানে বেশি স্কোর করবে |
| অ্যালেক্স পেরেইরা | তার কভার-স্টার স্ট্যাটাস পাওয়ার এবং স্ট্রাইকিং রেটিংয়ে আরও মনোযোগ দেয় |
| ম্যাক্স হলওয়ে | তার গতি, সংমিশ্রণ এবং ফ্লো স্টেট নতুন গেমপ্লে সিস্টেমের সাথে মানানসই |
| তারকা ভিত্তিক রেটিং | কিছু খেলোয়াড় মনে করেন যে সিস্টেমটি সংখ্যার তুলনায় খুব বেশি বিশদ লুকিয়ে রাখে |
পেরেইরা এবং হলওয়ে নতুন গেম শৈলীর সাথে মানানসই
পেরেইরা এবং হলওয়ে কেন্দ্রীয় UFC 6 বোধগম্য কারণ উভয় যোদ্ধার স্পষ্ট পরিচয় রয়েছে।
পেরেইরা বিপদের চারপাশে নির্মিত। তার বাম হুক, পায়ে লাথি এবং শান্ত চাপ একটি খেলায় অনুবাদ করা সহজ। যদি UFC 6 সত্যিই যোগাযোগ, ক্ষতি এবং যোদ্ধা অনুভূতি উন্নত করে, পেরেইরা প্রথম যোদ্ধা খেলোয়াড়দের একজন হওয়া উচিত test.
হোলোওয়ে ভিন্ন। তার শৈলী হল ভলিউম, ছন্দ এবং দীর্ঘ সমন্বয়। নতুন ফ্লো স্টেট সিস্টেম প্রায় তার মতো একজন যোদ্ধার জন্য তৈরি করা শোনাচ্ছে। তিনি সময়ের সাথে আউটপুট, গতি এবং পরিষ্কার পাঞ্চিংয়ের মাধ্যমে গতি তৈরি করেন।
সেখানেই UFC 6 নিজেকে প্রমাণ করতে হবে। ভক্তরা শুধু বেশি সংখ্যাই চায় না। তারা যোদ্ধাদের নিজেদের মত অনুভব করতে চায়। পেরেইরাকে আরও শক্তি দিয়ে হলওয়ের মতো অনুভব করা উচিত নয়। হলওয়েকে অন্য স্ট্রাইকারের ধীর কপির মতো মনে করা উচিত নয়। টপুরিয়ার পকেটে তীক্ষ্ণ, কম্প্যাক্ট এবং বিপজ্জনক বোধ করা উচিত। ম্যাকগ্রেগরকে একজন টাইমিং-ভিত্তিক কাউন্টার স্ট্রাইকারের মতো অনুভব করা উচিত, শুধুমাত্র স্ফীত পরিসংখ্যান সহ একটি বিখ্যাত নাম নয়।
UFC 6 লঞ্চের আগে মনোযোগ আছে
প্রতিক্রিয়া EA এর জন্য সব খারাপ নয়।
রেটিং নিয়ে ভক্তদের তর্ক মানে লোকেরা খেলাটি ঘনিষ্ঠভাবে দেখছে। ম্যাকগ্রেগর, টোপুরিয়া, পেরেইরা এবং হলওয়ে ঠিক সেই ধরনের নাম যা নিয়ে আসে UFC কথোপকথনে ভক্তরা, এমনকি যদি তারা সাধারণত প্রতিটি স্পোর্টস গেম আপডেট অনুসরণ না করে।
আসল test খেলোয়াড়রা যখন তাদের হাতে খেলা পায় তখন আসে। যদি স্ট্রাইকিং পরিষ্কার বোধ করে, যদি যোগাযোগ আরও ভাল দেখায়, যদি যোদ্ধারা ভিন্নভাবে চলে এবং যদি ফ্লো স্টেট প্রতিটি ক্রীড়াবিদকে আসল পরিচয় দেয়, রেটিং বিতর্ক শান্ত হতে পারে। যদি গেমটি খুব অনুরূপ মনে হয় UFC 5, অভিযোগ আরো জোরে হবে।
এই মুহূর্তে, UFC 6 একটি স্পোর্টস গেম মুক্তির আগে একটি জিনিস চায়: গোলমাল। প্রশ্ন হল যে গোলমালটি একবার পর্দায় মারামারি শুরু হলে বিশ্বাসে পরিণত হয় কিনা।

ফাইট টক
এই গল্প আপনার গ্রহণ শেয়ার করুন
কথোপকথন শুরু করুন
আপনার গ্রহণ শেয়ার করতে প্রথম হন। অন্যান্য ভক্তদের সাথে লড়াই, প্রতিক্রিয়া এবং ভবিষ্যদ্বাণী নিয়ে আলোচনা করুন।