EA Sports UFC 6 ei ole edes vielä julkaistu, ja ikärajakeskustelu on jo käynnissä.
EA on julkaissut tietoja viiden tähden ottelijoista ja UFC 6:n uudesta luokitusjärjestelmästä, ja fanit alkoivat heti väitellä valinnoista. Suurimmat valitukset koskevat tähtipohjaista järjestelmää, tapaa, jolla ottelijoita arvioidaan heidän parhaan versionsa perusteella, sekä oudolta näyttäviä numeroita Conor McGregorin, Ilia Topurian, Alex Pereiran ja Max Hollowayn ympärillä.
Peli julkaistaan 19. kesäkuuta PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja Ultimate Editionin ennakkokäyttö alkaa 12. kesäkuuta. Alex Pereira ja Max Holloway ovat kannessa, mutta katsojalukujen korostuksesta on tullut oma taistelunsa ennen julkaisuviikkoa.

EA:n mukaan UFC 6 käyttää erilaista lähestymistapaa. Ottelijoita ei arvioida pelkästään nykyisten ranking-tulosten tai viimeaikaisen kunnon perusteella. Peli tarkastelee myös huippuversioita, tyyli-identiteettiä, Flow State -tilaa, etuja, liikettä ja tiettyjä animaatioita. Se kuulostaa paperilla hyvältä, mutta fanit alkavat jo pohtia yksityiskohtia.
McGregor ja Topuria aiheuttivat kovimman reaktion
Suurin kiistakapula on McGregorin ja Topurian välinen ero avainasemassa lyöntitilastoissa.
McGregorin lyöntivoima, lyöntinopeus ja tarkkuus ovat julkistetuissa eliittihyökkääjien arvioinneissa 100. Topurian lyöntivoima on 99, lyöntinopeus 97 ja tarkkuus 96. Se olisi aina herättänyt reaktion.
McGregorin parhaat vuodet olivat erityiset. Kukaan vakavasti otettava ei voi pyyhkiä pois sitä, mitä hän teki höyhen- ja kevytsarjassa. Vasen käsi, ajoitus, vastahyökkäykset, pituudenrajoittimet – tuo versio McGregorista kuuluu mihin tahansa UFC-ottelukeskusteluun.
Mutta Topuria on aktiivinen mestari, voittamaton, juuri suurten voittojen takana ja yksi lajin terävimmistä nyrkkeilijöistä tällä hetkellä. Monille faneille tuntuu vaikealta hyväksyä, että hän on hieman McGregorin takana noissa numeroissa vuonna 2026.
- EA Sports UFC 6 julkaistaan 19. kesäkuuta.
- Ultimate Editionin ennakkokäyttö alkaa 12. kesäkuuta.
- Kansikuvaurheilijoina ovat Alex Pereira ja Max Holloway.
- EA käyttää viiden tähden luokituksia yksinkertaisen vanhan numeerisen järjestelmän sijaan.
- Taistelijat tasapainottelevat huippukyvyn, tyyli-identiteetin ja Flow-tilan välillä.
- Fanit kiistelevät McGregorista, Topuriasta, Pereirasta, Hollowaysta ja uudesta luokituslogiikasta.
Uusi järjestelmä muuttaa luokitusten toimintaa
UFC 6 ei muuta vain numeroita. EA muuttaa myös sitä, mitä numeroiden on tarkoitus tarkoittaa.
Uusi järjestelmä yhdistää luokitukset Flow State -tilaan, nyrkkeilijäkohtaisiin liikkeisiin, etuihin, taipumuksiin ja tyylipohjaiseen peliin. Painonyrkkeilijän, vastahyökkääjän, ketjupainijan ja luovutusspesialistin oletetaan tuntevan olonsa erilaiseksi Octagonissa.
EA on myös sanonut, että taistelijoita tasapainotetaan heidän uransa parhaiden versioiden ympärille. Tony Fergusonin pitkää voittoputkea käytettiin yhtenä esimerkkinä tästä ajatuksesta. Tämä auttaa selittämään, miksi jotkut vanhemmat tai vähemmän aktiiviset nimet voivat silti vaikuttaa vahvoilta pelissä.
Tuo selitys ei tyydytä kaikkia. Vapaaottelun fanit yleensä perustelevat väittelynsä viimeksi näkemänsä perusteella. Jos ottelija on ollut passiivinen, hävinnyt pahasti tai näyttää kaikkea muuta kuin parhaimmillaan, fanit eivät aina halua videopelin ikärajaa, joka perustuu aiempaan versioon.
| UFC 6 -ikäraja-aihe | Miksi fanit reagoivat |
|---|---|
| Conor McGregor | Hänen huipputason lyöntitilastonsa perustuvat vahvasti huippukuntoon |
| Ilia Topuria | Fanit odottivat voittamattoman mestarin tekevän korkeampia lyöntitilastoja |
| Alex Pereira | Hänen kansikuvatähtiasemansa tuo enemmän huomiota valtaan ja hämmästyttäviin katsojalukuihin. |
| Max holloway | Hänen vauhtinsa, yhdistelmänsä ja Flow-tilansa sopivat uuteen pelijärjestelmään. |
| Tähtiperusteiset arvioinnit | Jotkut pelaajat kokevat, että järjestelmä piilottaa liikaa yksityiskohtia numeroihin verrattuna |
Pereira ja Holloway sopivat uuteen pelityyliin
Pereiran ja Hollowayn keskeinen rooli UFC 6:ssa on ymmärrettävää, koska molemmilla ottelijoilla on selkeät identiteetit.
Pereiran vahvuus on vaara. Hänen vasen koukkunsa, jalkapotkunsa ja rauhallinen prässäys ovat helposti sovellettavissa peliin. Jos UFC 6 todella parantaa kontaktia, vaurioita ja ottelijan tuntua, Pereiran pitäisi olla yksi ensimmäisistä ottelijapelaajien testeistä.
Holloway on erilainen. Hänen tyylinsä koostuu volyymista, rytmistä ja pitkistä lyöntiyhdistelmistä. Uusi Flow State -systeemi kuulostaa lähes tehdyltä hänen kaltaiselleen taistelijalle. Hän rakentaa momentumia tehon, nopeuden ja puhtaan lyönnin avulla ajan myötä.
Siinä UFC 6:n on todistettava kykynsä. Fanit eivät halua vain suurempia numeroita. He haluavat ottelijoiden tuntevan itsensä. Pereiran ei pitäisi tuntua Hollowaylta, jolla on enemmän voimaa. Hollowayn ei pitäisi tuntua hitaammalta kopiolta toisesta hyökkääjästä. Topurian pitäisi tuntua terävältä, kompaktilta ja vaaralliselta taskussa. McGregorin pitäisi tuntua ajoitukseen perustuvalta vastahyökkääjältä, ei vain kuuluisalta nimeltä, jolla on liioiteltuja tilastoja.
UFC 6 herättää huomiota jo ennen julkaisua
Vastareaktio ei ole pelkästään huono EA:lle.
Fanien väittely katsojaluvuista tarkoittaa, että ihmiset seuraavat peliä tarkasti. McGregor, Topuria, Pereira ja Holloway ovat juuri sellaisia nimiä, jotka tuovat UFC-fanit keskusteluun, vaikka he eivät yleensä seuraisikaan kaikkia urheiluotteluiden päivityksiä.
Todellinen testi tulee, kun pelaajat saavat pelin käsiinsä. Jos lyönti tuntuu siistimmältä, jos kontakti näyttää paremmalta, jos ottelijat liikkuvat eri tavalla ja jos Flow State antaa jokaiselle urheilijalle todellisen identiteetin, ikärajakeskustelu saattaa rauhoittua. Jos peli tuntuu liian samankaltaiselta kuin UFC 5, valitukset voimistuvat.
Tällä hetkellä UFC 6:ssa on yksi asia, jota urheilupeli haluaa ennen julkaisua: melua. Kysymys kuuluu, muuttuuko tuo melu luottamukseksi, kun ottelut todella alkavat ruudulla.

Taistelukeskustelu
Jaa näkemyksesi tästä tarinasta
Aloita keskustelu
Ole ensimmäinen, joka jakaa näkemyksesi. Keskustele ottelusta, reaktioista ja ennusteista muiden fanien kanssa.