EA Urheilu UFC 6 ei ole vielä edes ulkona, ja luokituskeskustelu on jo äänekäs.
EA on julkaissut tiedot viiden tähden hävittäjistä ja uudesta luokitusjärjestelmästä UFC 6, ja fanit alkoivat heti kiistellä valinnoista Suurimmat valitukset ovat tähtipohjaisesta järjestelmästä, tavasta, jolla taistelijat arvioidaan heidän parhaan versionsa mukaan, ja joistakin oudon näköisistä numeroista Conor McGregorin, Ilia Topurian, Alex Pereiran ja Max Hollowayn ympärillä.
Peli julkaistaan 19. kesäkuuta PlayStation 5: llä ja Xbox Series X|S: llä, Ultimate Editionin ennakkokäyttö alkaa 12. kesäkuuta. Alex Pereira ja Max Holloway ovat kannessa, mutta luokituspuheesta on nyt tullut oma taistelunsa ennen julkaisuviikkoa.

EA sanoo UFC 6 käyttää eri lähestymistapaa Taistelijoita ei arvioida vain nykyisen sijoituksen tai tuoreen muodon perusteella. Pelissä tarkastellaan myös huippuversioita, tyyli-identiteettiä, Flow Statea, etuja, liikettä ja erityisiä animaatioita.Se kuulostaa hyvältä paperilla, mutta fanit jo poimivat yksityiskohdat.
McGregor ja Topuria aiheuttivat äänekkäimmän reaktion
Suurin leimahduspiste on McGregor Topurian yllä tärkeimmissä iskunumeroissa.
McGregorilla on 100 lyöntitehoa, 100 lyöntinopeutta ja 100 tarkkuutta paljastetuissa eliittihyökkääjän luokituksissa.Topurialla on 99 lyöntitehoa, 97 lyöntinopeutta ja 96 tarkkuutta.Se oli aina saamassa reaktion.
McGregorin alkuluku oli erityinen. Kukaan vakava ei voi pyyhkiä pois tekemiään höyhenpainolla ja kevyellä.Vasemmistokäsi, ajoitus, laskurit, etäisyys ansat että versio McGregor kuuluu mihin tahansa UFC pelikeskustelu.
Mutta Topuria on aktiivinen mestari, lyömätön, tuore off major voittaa ja yksi terävimmistä boksereista lajissa tällä hetkellä. Monille faneille hänen näkeminen hieman McGregorin takana näissä numeroissa tuntuu vaikealta hyväksyä vuonna 2026.
- EA Urheilu UFC 6 laukaisua 19. kesäkuuta.
- Ultimate Editionin varhainen käyttö alkaa 12. kesäkuuta.
- Alex Pereira ja Max Holloway ovat kansiurheilijoita.
- EA käyttää viiden tähden luokituksia yksinkertaisen vanhan numeerisen tunnelman sijaan.
- Taistelijat ovat tasapainossa huippukyvyn, tyyli-identiteetin ja Flow Staten ympärillä.
- Fanit kiistelevät McGregorista, Topuriasta, Pereirasta, Hollowaysta ja uudesta luokituslogiikasta.
Uusi järjestelmä muuttaa sitä, miten luokitukset toimivat
UFC 6 ei ole vain numeroiden vaihtamista. EA muuttaa sitä, mitä numeroiden oletetaan tarkoittavan.
Uusi järjestelmä yhdistää arvosanat Flow Stateen, hävittäjäkohtaiseen liikkeeseen, etuihin, taipumuksiin ja tyyliin perustuvaan peliin.Painenyrkkeilijän, vastahyökkääjän, ketjupainijan ja alistusasiantuntijan oletetaan tuntevan itsensä erilaiseksi Octagonin sisällä.
EA on myös sanonut, että taistelijat ovat tasapainossa uransa parhaan version ympärillä. Tony Fergusonin pitkää voittoputkea käytettiin yhtenä esimerkkinä tästä ideasta.Se auttaa selittämään, miksi jotkut vanhemmat tai vähemmän aktiiviset nimet voivat edelleen näyttää vahvoilta pelissä.
Se selitys ei tyydytä kaikkia. MMA-fanit yleensä riitelevät siitä, mitä he näkivät viimeksi.Jos taistelija on ollut passiivinen, hävinnyt pahasti, tai katsoo kauas hänen parhaista, fanit eivät aina halua videopeliluokitusta, joka on rakennettu menneen version ympärille.
| UFC 6 luokitusaihe | Miksi fanit reagoivat |
|---|---|
| Conor McGregor | Hänen eliittinsä silmiinpistävät luvut perustuvat vahvasti huippumuotoon |
| Ilia Topuria | Fanit odottivat lyömättömän mestarin tekevän korkeammat pisteet lyönnissä |
| Alex Pereira | Hänen kansitähti-statuksensa kiinnittää enemmän huomiota valtaan ja silmiinpistäviin arvioihin |
| Max Holloway | Hänen vauhtinsa, yhdistelmänsä ja Flow State sopivat uuteen pelijärjestelmään |
| Tähtipohjaiset luokitukset | Jotkut pelaajat tuntevat järjestelmän kätkevän liikaa yksityiskohtia lukuihin verrattuna |
Pereira ja Holloway sopivat uuteen pelityyliin
Pereira ja Holloway ovat keskeisiä UFC 6 on järkevä, koska molemmilla taistelijoilla on selkeä henkilöllisyys.
Pereira on rakennettu vaaran ympärille Hänen vasen koukkunsa, jalkapotkunsa ja tyyni paineensa on helppo kääntää peliksi. Jos UFC 6 todella parantaa kontakti, vaurio ja taistelija tunne, Pereiran pitäisi olla yksi ensimmäisistä taistelijapelaajista test.
Holloway on erilainen Hänen tyylinsä on äänenvoimakkuus, rytmi ja pitkät yhdistelmät Uusi Flow State - järjestelmä kuulostaa melkein hänen kaltaiselleen taistelijalle.Hän rakentaa vauhtia tuotoksen, nopeuden ja puhtaan lyönnin kautta ajan mittaan.
Siinä missä UFC 6 on todistettava itsensä Fanit eivät halua vain suurempia lukuja.He haluavat hävittäjien tuntevan itsensä.Pereiran ei pitäisi tuntea Hollowayta, jolla on enemmän tehoa.Holowayn ei pitäisi tuntua hitaammalta kopiolta toisesta hyökkääjästä.Topurian pitäisi tuntua terävältä, kompaktilta ja vaaralliselta taskussa.Mcgregorin pitäisi tuntea ajoituspohjainen vastahyökkääjä, ei vain kuuluisa nimi, jossa on paisutetut tilastot.
UFC 6: lla on huomiota ennen laukaisua
Vastareaktio ei ole EA: lle kaikki paha.
Fanit kiistelevät luokituksista tarkoittaa, että ihmiset katsovat peliä tarkasti. McGregor, Topuria, Pereira ja Holloway ovat juuri sellaisia nimiä, jotka tuovat mukanaan UFC fanit keskusteluun, vaikka eivät yleensä seuraisikaan jokaista urheilupelipäivitystä.
Todellinen test tulee, kun pelaajat saavat pelin käsiinsä.Jos lyöminen tuntuu puhtaammalta, jos kontakti näyttää paremmalta, jos taistelijat liikkuvat eri tavalla ja jos Flow State antaa jokaiselle urheilijalle todellisen identiteetin, luokituskeskustelu voi rauhoittua Jos peli tuntuu liian samanlaiselta UFC 5, valitukset kovenevat.
Juuri nyt, UFC 6 on yksi asia, jonka urheilupeli haluaa ennen julkaisua: melu Kysymys on siitä, muuttuuko tuo melu luottamukseksi, kun taistelut todella alkavat näytöltä.

Taistele Talkkia
Jaa näkemyksesi tästä tarinasta
Aloita Keskustelu
Ole ensimmäinen, joka jakaa otoksesi Keskustele taistelusta, reaktioista ja ennusteista muiden fanien kanssa.